F-Stop, un proyecto de videojuego cancelado de Valve lanzado en 2007 como precuela de Portal, ha sido reconstruido en una versión totalmente jugable tras una serie de filtraciones en línea. El título fue desarrollado originalmente durante un período de tres meses conocido como los Experimentos de Diseño Dirigido, donde Valve se dividió en cinco equipos para crear juegos experimentales. Aunque Gabe Newell expresó un fuerte interés en F-Stop, que presentaba una jugabilidad centrada en una cámara experimental de Aperture Science utilizada para manipular perspectivas y resolver acertijos, los probadores fueron menos entusiastas. En consecuencia, el proyecto fue descartado, aunque parte de su diálogo, personajes y mecánicas se integraron posteriormente en Portal 2.

La disponibilidad reciente del juego es el resultado de fusionar tres filtraciones distintas. El primer componente surgió a finales de agosto de una masiva brecha de datos apodada Steam2, que expuso aproximadamente 13 terabytes de datos del depósito de Steam que abarcaban desde 2003 hasta 2013. Esta filtración incluía la mayoría de los activos de F-Stop, pero carecía del código fuente necesario y de los datos mapsrc, término que Valve utiliza para los archivos de código fuente de mapas. Estas piezas faltantes fueron filtradas posteriormente a través del servidor de Discord del proyecto Valve Cut Content durante un período de 48 horas.

Según los moderadores del servidor, la persona que inicialmente filtró el mapsrc de F-Stop había solicitado 1.000 dólares, pero finalmente distribuyó los archivos de forma gratuita. El equipo de Valve Cut Content verificó la autenticidad de estos archivos de mapas, lo que permitió a la comunidad combinar las tres fuentes de datos en una versión funcional. Los informes de quienes han jugado la versión reconstruida indican que, aunque faltan algunos activos y líneas de diálogo, el juego está aproximadamente un 99 por ciento completo. Esto representa un cambio significativo con respecto a la semana anterior, cuando no existía ninguna versión jugable, aunque sigue siendo claro que Valve habría añadido más pulido si hubiera previsto un lanzamiento oficial.

Fuentes: Kotaku.