F-Stop, un projet de jeu vidéo annulé de Valve sorti en 2007 en tant que préquel de Portal, a été reconstitué en une version entièrement jouable à la suite d'une série de fuites en ligne. Le titre a été initialement développé au cours d'une période de trois mois connue sous le nom de Directed Design Experiments, où Valve s'est divisée en cinq équipes pour créer des jeux expérimentaux. Bien que Gabe Newell ait exprimé un vif intérêt pour F-Stop, qui mettait en vedette une gameplay centrée sur une caméra expérimentale d'Aperture Science utilisée pour manipuler les perspectives et résoudre des énigmes, les testeurs étaient moins enthousiastes. Par conséquent, le projet a été abandonné, bien qu'une partie de ses dialogues, personnages et mécaniques ait ensuite été intégrée dans Portal 2.

La disponibilité récente du jeu est le résultat de la fusion de trois fuites distinctes. Le premier composant provenait de fin août d'une massive violation de données surnommée Steam2, qui a exposé environ 13 téraoctets de données du dépôt Steam couvrant la période de 2003 à 2013. Cette fuite incluait la majorité des actifs de F-Stop mais manquait du code source nécessaire et des données mapsrc, terme utilisé par Valve pour désigner les fichiers de code source des cartes. Ces pièces manquantes ont ensuite été divulguées via le serveur Discord du projet Valve Cut Content sur une période de 48 heures.

Selon les modérateurs du serveur, la personne qui a initialement divulgué les données mapsrc de F-Stop avait demandé 1 000 dollars mais a finalement distribué les fichiers gratuitement. L'équipe Valve Cut Content a vérifié l'authenticité de ces fichiers de carte, permettant à la communauté de combiner les trois sources de données en une version fonctionnelle. Les rapports de ceux qui ont joué la version reconstituée indiquent que bien que quelques actifs et lignes de dialogue manquent, le jeu est environ 99 % complet. Cela représente un changement significatif par rapport à la semaine précédente, lorsqu'aucune version jouable n'existait, bien qu'il reste clair que Valve aurait ajouté des finitions supplémentaires si elle avait prévu une sortie officielle.

Sources: Kotaku.