Die Veröffentlichung von Westwood Studios aus dem Jahr 1992, Dune 2: The Building of a Dynasty, gilt weithin als eines der frühesten und einflussreichsten Echtzeit-Strategiespiele. Es lieferte den Bauplan für das Genre und inspirierte zukünftige Studios wie Blizzard. GOG hat jedoch angegeben, dass eine offizielle Neuveröffentlichung oder Aufnahme in ihr Erhaltungsprogramm in naher Zukunft unwahrscheinlich ist, da ein verworrenes Netz geistiger Eigentumsrechte besteht.

In einem Interview mit GamesRadar erläuterte Marcin Paczynski, Senior Business Development and Partnerships Manager bei GOG, die Komplexität rund um den Titel. Während Electronic Arts nach der Übernahme von Westwood derzeit den Spielcode, die Assets und das zugehörige Material besitzt, gehört EA nicht das Dune-IP selbst. Die Rechte sind kompliziert, da das Spiel auf dem Film von 1984 basierte und nicht auf den ursprünglichen Büchern von Frank Herbert.

Die Filmlizenz umfasst mehrere Parteien, darunter Universal Pictures und den Nachlass des Produzenten Dino De Laurentiis, der vor 15 Jahren verstarb. Folglich behält der Nachlass von De Laurentiis einen Teil der Rechte an Dune 2. Eine weitere Schwierigkeitsschicht stellt dar, dass Legendary Pictures derzeit die IP-Rechte für neue Dune-Filme hält und eine Vereinbarung mit Funcom getroffen hat, um Dune Awakening zu entwickeln, ein Survival-Spiel im Universum von Dune. Paczynski merkte an, dass dieses Abkommen ein gewisses Maß an Exklusivität beinhaltet, obwohl unklar bleibt, wie oder ob diese Anordnung den Wiedervertrieb klassischer Titel wie Dune 2 oder Dune 2000 blockiert.

Paczynski beschrieb Dune 2 als einen persönlichen "Heiligen Gral" für GOG und verwies auf seine eigene Nostalgie sowie die historische Bedeutung des Spiels. Er betonte, dass die Situation ein deutliches Beispiel dafür ist, wie Lizenzprobleme die Bewahrung wichtiger Spielgeschichte verhindern können. Diese rechtliche Sackgasse lässt oft nur fan-gemachte Patches und Mods als einzige praktikable Option für Spieler übrig, um diese Klassiker zu erleben, da Community-Projekte im Allgemeinen nicht denselben rechtlichen Hürden gegenüberstehen wie offizielle Verkaufsplattformen. Trotz dieser Hindernisse besteht die Hoffnung, dass das Spiel schließlich eine offiziell unterstützte Neuveröffentlichung erhält, um sicherzustellen, dass neue Generationen einen Titel spielen können, der maßgeblich zur Einführung des modernen RTS-Zeitalters beigetragen hat.

Quellen: Kotaku.