La sortie de 1992 de Westwood Studios, Dune 2: The Building of a Dynasty, est largement reconnue comme l'un des premiers et des jeux de stratégie en temps réel les plus influents, fournissant le plan directeur pour le genre et inspirant des studios futurs comme Blizzard. Cependant, GOG a indiqué qu'une nouvelle sortie officielle ou une inclusion dans leur programme de préservation est peu probable à court terme en raison d'un réseau embrouillé de droits de propriété intellectuelle.

Dans une interview avec GamesRadar, Marcin Paczynski, directeur senior du développement commercial et des partenariats chez GOG, a détaillé la complexité entourant le titre. Bien qu'Electronic Arts détienne actuellement le code du jeu, les actifs et les matériaux associés suite à son acquisition de Westwood, EA ne possède pas la propriété intellectuelle Dune elle-même. Les droits sont compliqués car le jeu était basé sur le film de 1984 plutôt que sur les livres originaux de Frank Herbert.

La licence du film implique plusieurs parties, notamment Universal Pictures et la succession du producteur Dino De Laurentiis, décédé il y a 15 ans. Par conséquent, la succession de De Laurentiis conserve une partie des droits sur Dune 2. Ajoutant une autre couche de difficulté, Legendary Pictures détient actuellement les droits de propriété intellectuelle pour les nouveaux films Dune et a un accord avec Funcom pour développer Dune Awakening, un jeu de survie se déroulant dans l'univers. Paczynski a noté que cet accord inclut un certain niveau d'exclusivité, bien qu'il reste flou exactement comment ou si cet arrangement bloque la nouvelle sortie de titres classiques comme Dune 2 ou Dune 2000.

Paczynski a décrit Dune 2 comme un « Saint Graal » personnel pour GOG, citant sa propre nostalgie et l'importance historique du jeu. Il a souligné que la situation sert d'exemple frappant de la façon dont les problèmes de licence peuvent empêcher la préservation d'une histoire importante du jeu vidéo. Ce blocage juridique laisse souvent les correctifs et mods créés par les fans comme la seule option viable pour que les joueurs puissent vivre ces classiques, car les projets communautaires ne font généralement pas face aux mêmes obstacles juridiques que les boutiques officielles. Malgré ces obstacles, il reste de l'espoir que le jeu recevra éventuellement une nouvelle sortie officiellement soutenue pour s'assurer que les nouvelles générations puissent jouer à un titre qui a aidé à inaugurer l'ère moderne des RTS.

Sources: Kotaku.