Der erste GTA-6-Trailer im Jahr 2023 hinterließ einen starken Eindruck, doch eine Analyse argumentiert, dass ein Element Anlass zur Sorge gibt: die Parodie des Spiels auf TikTok und soziale Medien. Rockstars Satire hat seit Langem aus der zeitgenössischen amerikanischen Kultur geschöpft, doch die Entwicklung von GTA 6 erstreckt sich über mehr als ein Jahrzehnt. In einer Internetkultur, in der Trends innerhalb von Wochen sterben können, fragt der Beitrag, ob der gesellschaftliche Kommentar des Spiels vor der Veröffentlichung veraltet wirken könnte.

Die Analyse vergleicht GTA 6 mit Lifeinvader aus GTA V, einer Parodie auf Facebook, Apple, große Technologieunternehmen und kalifornisches Reality-TV. Diese Ziele hatten Codes, die über Jahre stabil blieben, was den Entwicklern Zeit gab, ihre Witze zu verfeinern. Im Gegensatz dazu kann das TikTok-Ökosystem einen Witz, ein Drama oder einen Empörungszyklus innerhalb einer Woche verbrauchen. Der Beitrag merkt außerdem an, dass Phänomene wie „Florida Man“ bereits Internetwitze sind, was es für eine Parodie schwieriger macht, scharf zu bleiben, ohne von der Realität überholt zu werden.

Der erste GTA-6-Trailer zeigte überall Smartphones, wobei NPCs ihre eigenen Missetaten filmten, Livestreams von dekadenten Partys und virale Videos von Wildtieren, die Chaos verursachen. Die Analyse erwartet, dass der Bundesstaat Leonida ein vollständiges soziales Ökosystem im Spiel enthält, und legt nahe, dass dies wahrscheinlich die Geschichte und den Ruf der Protagonisten Lucia und Jason beeinflussen wird. Um diese Welt glaubwürdig zu machen, müsste das Spiel die visuellen und textlichen Codes des Moments übernehmen, darunter virale Tänze, absurde Herausforderungen und sehr spezifischen Jugendslang. Doch solche Materialien zu modellieren, zu animieren und zu schreiben dauert Jahre und friert effektiv einen Schnappschuss einer Kultur ein, die fließend und volatil ist.

Der Beitrag skizziert mehrere Risiken. Ein AAA-Spiel wie GTA 6 kann mehr als ein Jahrzehnt für die Entwicklung benötigen, und eine TikTok-Parodie im Jahr 2023 für eine Veröffentlichung, die einst bestenfalls für Ende 2025 erhofft wurde, stellt in Internetzeit eine Ewigkeit dar. Das könnte einen „Fellow-Kids“-Effekt erzeugen, bei dem ein großes Unternehmen versucht, mit jüngeren Zielgruppen durch Memes zu sprechen, die Monate zuvor gestorben sind. Es könnte auch Aufmerksamkeitsmüdigkeit verursachen, da Mikrovideoformate die Menschen in der realen Welt bereits erschöpfen, und die Übertragung dieser Ästhetik ins Gameplay könnte Spieler irritieren. Schließlich könnte das, was als beißende Kritik an Hypernarzissmus gedacht ist, zu einer nervigen Kopie der Online-Welt werden, vor der Spieler fliehen wollen, wenn sie eine Konsole einschalten.

Die Analyse sieht zwei mögliche Ergebnisse. Eines ist eine zweischneidige Zeitkapsel: Wenn schnelle Obsoleszenz das Spiel innerhalb von fünf Jahren veraltet aussehen lässt, könnte es später zu einem präzisen interaktiven Museum der „leeren Kultur“ und des „Brain-Rots“ der frühen 2020er-Jahre werden, ähnlich wie Vice City die neonfarbenen 1980er-Jahre unsterblich machte. Das andere ist ein modernerer Ansatz über ein Game-as-a-Service-Modell. Rockstar könnte die Infrastruktur von GTA Online nutzen, um durch regelmäßige Updates neue Trends in die Telefone von Lucia und Jason einzuspeisen, wobei ein dediziertes Team in Echtzeit auf echte Internetnachrichten reagiert und die Grenze zwischen Videospielsatire und der digitalen Dystopie draußen verwischt.

Quellen: Jeuxvideo.com.