Der Co-Direktor von id Software, Marty Stratton, sagt, dass es dem Doom-Entwickler gut gehe, nachdem die jüngsten Entlassungen die Hälfte des Studios betroffen haben. Die Kürzungen waren Teil einer umfassenderen Umstrukturierung, an der sich die im Besitz von Microsoft befindlichen Spielestudios beteiligten und die in dem Bericht als ein Xbox-„Reset“ beschrieben wurde.
Stratton sagte, er habe nicht versucht, die Auswirkungen der Entlassungen herunterzuspielen, und räumte direkt ein, dass „die Hälfte unseres Studios“ entlassen worden sei. Gleichzeitig bezeichnete er die Entscheidung als eine „bewusste Maßnahme“, um sicherzustellen, dass id Software erfolgreich sein würde.
Seine Äußerungen spiegeln seine Position als Studioleiter wider, und er machte keine Angaben dazu, wie andere bei id Software verbliebene Beschäftigte die Situation intern betrachten.
Stratton sagte außerdem, dass die Veränderungen id Software und MachineGames enger zusammengebracht hätten. Obwohl die Studios bereits „sehr eng“ zusammengearbeitet hätten, würden sie nun enger als je zuvor kooperieren, insbesondere bei der Technologieentwicklung.
„Wir sind bei der Technologieentwicklung an einem Punkt angelangt, an dem beide Teams unglaublich talentiert sind und über unglaublich talentierte Ingenieure verfügen, und wir befinden uns wirklich auf einem erstaunlichen Weg, der bereits vor den [Entlassungen] begonnen hatte“, sagte Stratton. Er fügte hinzu, dass die Teams diese Arbeit Anfang des Jahres aufgenommen hätten und „wirklich begeistert“ sowie „wirklich optimistisch“ im Hinblick auf das seien, was vor ihnen liege.
Die jüngste Veröffentlichung von id Software war Doom: The Dark Ages aus dem Jahr 2025. MachineGames veröffentlichte 2024 Indiana Jones und der Große Kreis, und Berichten zufolge befindet sich ein neues Wolfenstein-Spiel in Entwicklung.
Quellen: GameSpot.