El codirector de id Software, Marty Stratton, afirma que el desarrollador de Doom está «muy bien» después de que los despidos recientes afectaran a la mitad del estudio. Los recortes formaron parte de una reestructuración más amplia que involucró a estudios de videojuegos propiedad de Microsoft, descrita en el informe como un «reinicio» de Xbox.
Stratton dijo que no intentaba restar importancia al impacto de los despidos y reconoció directamente que «la mitad de nuestro estudio» había sido despedida. Al mismo tiempo, describió la decisión como un «esfuerzo deliberado» para garantizar que id Software tuviera éxito.
Sus comentarios reflejan su posición como ejecutivo del estudio, y no proporcionó detalles sobre cómo ven internamente la situación los demás empleados que permanecieron en id Software.
Stratton también dijo que los cambios han acercado a id Software y MachineGames. Aunque los estudios ya estaban «muy unidos», afirmó que ahora trabajan juntos más estrechamente que nunca, especialmente en el desarrollo tecnológico.
«Estamos en un punto del desarrollo tecnológico en el que ambos equipos tienen un talento increíble y cuentan con ingenieros de un talento increíble, y realmente estamos siguiendo un camino extraordinario que había comenzado antes de [los despidos]», dijo Stratton. Añadió que los equipos habían comenzado este trabajo a principios de año y que estaban «muy entusiasmados» y «realmente convencidos» sobre lo que les espera.
El lanzamiento más reciente de id Software fue Doom: The Dark Ages, de 2025. MachineGames lanzó Indiana Jones and the Great Circle en 2024, y, según se informa, hay un nuevo juego de Wolfenstein en desarrollo.
Fuentes: GameSpot.