Il codirettore di id Software Marty Stratton afferma che lo sviluppatore di Doom sta «andando alla grande» dopo che i recenti licenziamenti hanno interessato metà dello studio. I tagli facevano parte di una ristrutturazione più ampia che ha coinvolto gli studi di videogiochi di proprietà di Microsoft, descritta nel rapporto come un «reset» di Xbox.

Stratton ha detto di non voler minimizzare l’impatto dei licenziamenti e ha riconosciuto direttamente che «metà del nostro studio» era stata licenziata. Allo stesso tempo, ha descritto la decisione come uno «sforzo deliberato» per garantire il successo di id Software.

I suoi commenti riflettono la sua posizione di dirigente dello studio e non ha fornito dettagli su come gli altri dipendenti rimasti in id Software vedano internamente la situazione.

Stratton ha anche detto che i cambiamenti hanno avvicinato id Software e MachineGames. Sebbene gli studi fossero già «molto vicini», ha affermato che ora lavorano insieme più strettamente che mai, in particolare nello sviluppo tecnologico.

«Siamo arrivati a un punto nello sviluppo tecnologico in cui entrambe le squadre sono incredibilmente talentuose e hanno ingegneri di talento straordinario, e siamo davvero su un percorso straordinario che era iniziato prima dei [licenziamenti]», ha detto Stratton. Ha aggiunto che le squadre avevano iniziato questo lavoro all’inizio dell’anno e che erano «davvero entusiaste» e «davvero ottimiste» riguardo a ciò che le attende.

L’uscita più recente di id Software è stata Doom: The Dark Ages del 2025. MachineGames ha pubblicato Indiana Jones e l’antico Cerchio nel 2024 e, secondo quanto riferito, è in sviluppo un nuovo gioco di Wolfenstein.

Fonti: GameSpot.