Itch hat damit begonnen, Tausende KI-generierte Spiele und Marktplatzartikel zu entfernen, darunter auch Entwickler-Asset-Pakete, die nach Angaben des Shops als Spam hochgeladen wurden. Der Shop teilte in den sozialen Medien mit, er habe „ein paar Terabyte“ an KI-generiertem Material gelöscht, und verwies auf schlecht optimierte Modelle sowie übermäßige Uploads.

Die Website hat außerdem Filter für Angaben zur Nutzung generativer KI hinzugefügt, auch für Suchergebnisse. Nutzer können die Option „Keine KI“ auswählen, um Spiele auszuschließen, bei denen der Einsatz von KI offengelegt wird.

Itch zufolge handelt es sich dabei nicht um ein generelles Verbot generativer KI. Die Nutzungsbedingungen fordern Nutzer dazu auf, keine übermäßigen Mengen automatisch generierter oder KI-generierter Inhalte hochzuladen. KI-generiertes Material ist zulässig, wenn es in der Projektbeschreibung offengelegt wird und einen erheblichen Mehrwert für das Nutzererlebnis bietet. Wiederholte Versionen desselben Inhalts, die sich nur geringfügig unterscheiden, verstoßen gegen die Regeln. Außerdem erwartet der Shop, dass KI-Material kuratiert wird.

Damit verfolgt Itch einen strengeren Ansatz als Steam: Die Plattform verlangt zwar, dass KI-Nutzung auf den Store-Seiten offengelegt wird, schränkt den Einsatz von KI durch Entwickler jedoch nicht ein und blockiert auch keine Spiele mit KI-Schwerpunkt. Valve hat erklärt, Entwickler sollten ihre Spiele durch Funktionen, Persönlichkeit und Kreativität hervorheben, statt sich auf Spielmechaniken zu verlassen, die sich leicht kopieren lassen.

Quellen: IGN.