Itch a commencé à supprimer des milliers de jeux et d’articles de marketplace générés par l’IA, notamment des packs de ressources pour développeurs, qui, selon la plateforme, avaient été mis en ligne comme spam. La boutique a déclaré sur les réseaux sociaux avoir supprimé « quelques téraoctets » de contenu généré par l’IA, en invoquant des modèles mal optimisés et des mises en ligne excessives.

Le site a également ajouté des filtres pour les déclarations relatives à l’IA générative, notamment dans les résultats de recherche. Les utilisateurs peuvent sélectionner l’option « Sans IA » pour exclure les jeux dont la fiche indique qu’ils utilisent l’IA.

Itch a précisé que cette mesure ne constitue pas une interdiction générale de l’IA générative. Ses conditions demandent aux utilisateurs d’éviter de mettre en ligne des quantités excessives de contenu généré automatiquement ou par l’IA. Le contenu généré par l’IA est autorisé s’il est signalé dans la description du projet et apporte une valeur substantielle à l’expérience utilisateur. La publication répétée de versions d’un même contenu ne présentant que de légères variations est interdite, et la boutique attend des créateurs qu’ils sélectionnent et organisent les contenus générés par l’IA.

Cette mesure place Itch dans une position plus stricte que Steam, qui exige que l’utilisation de l’IA soit signalée sur les pages des jeux, mais n’interdit pas aux développeurs d’utiliser l’IA et ne bloque pas les jeux axés sur l’IA. Valve a déclaré que les développeurs devraient distinguer leurs jeux par leurs fonctionnalités, leur personnalité et leur créativité, plutôt que de s’appuyer sur des mécaniques faciles à copier.

Sources: IGN.