Nicht jedes von Grand Theft Auto inspirierte Spiel hat sich darauf beschränkt, Rockstar Games zu kopieren. Mehrere Action-open-world-Titel haben die Formel in unterschiedliche Richtungen weiterentwickelt und sich als gefeierte Werke mit eigener Identität etabliert.
Mafia gilt als eines der deutlichsten Beispiele für ein Spiel, das die Formel – wenn auch indirekt – erheblich erweiterte. Der 2002 veröffentlichte erste Teil wird noch immer als eines der stärksten und tiefgründigsten Third-Person-Open-World-Actionspiele angesehen. Seine technische Präsentation war sowohl damals als auch im Remake beeindruckend, doch seine größte Stärke war eine reife Geschichte, die sich vom eher unbeschwerten Ansatz unterschied, der mit den Spielen von Rockstar verbunden wird.
Saints Row 2, das 2008 veröffentlicht wurde, trieb die von GTA inspirierte Struktur auf die Spitze. Das Spiel zeichnete sich durch die Freiheit aus, die es den Spielern bei der Gestaltung ihres Erlebnisses bot, sowie durch seine umfangreichen Möglichkeiten zur Charakteranpassung. Die von Volition entwickelte Reihe ist dafür bekannt, eine besonders ungezügelte Version der Open-World-Formel geboten zu haben.
Sleeping Dogs bot eine weitere erwachsene Interpretation des Genres. Das Spiel spielt in Hongkong und ist besonders für Spieler interessant, die sich für Asien und seine Kultur interessieren. Die Darstellung der ehemaligen britischen Kolonie wurde für ihren Realismus gelobt, während das Kampfsystem deutlich von Beat-’em-up-Spielen inspiriert war.
Zusammen zeigen Mafia, Saints Row 2 und Sleeping Dogs, wie GTA-ähnliche Spiele über bloße Nachahmung hinausgehen konnten, indem sie unterschiedliche Stärken betonten, darunter reifes Geschichtenerzählen, die Freiheit der Spieler, Anpassungsmöglichkeiten, Schauplatz und Nahkampf.
Quellen: Everyeye.it.