Tous les jeux inspirés de Grand Theft Auto ne se sont pas limités à copier Rockstar Games. Plusieurs titres d’action en monde ouvert ont orienté la formule dans différentes directions, s’imposant comme des œuvres reconnues à part entière.

Mafia est présenté comme l’un des exemples les plus évidents d’un jeu ayant considérablement développé la formule, même indirectement. Sorti en 2002, le premier épisode est encore considéré comme l’un des jeux d’action en monde ouvert à la troisième personne les plus solides et les plus profonds. Sa réalisation technique était impressionnante aussi bien à l’époque que dans le remake, mais sa plus grande force résidait dans une histoire mature, qui contrastait avec l’approche plus légère associée aux jeux de Rockstar.

Saints Row 2, sorti en 2008, a poussé la structure inspirée de GTA à l’extrême. Le jeu s’est distingué par la liberté qu’il accordait aux joueurs pour décider de la manière d’aborder l’expérience, ainsi que par ses vastes options de personnalisation des personnages. La série développée par Volition est restée dans les mémoires pour avoir proposé une version particulièrement débridée de la formule du monde ouvert.

Sleeping Dogs a proposé une autre approche mature du genre. Situé à Hong Kong, le jeu est particulièrement attrayant pour les joueurs qui s’intéressent à l’Asie et à sa culture. Sa représentation de l’ancienne colonie britannique a été saluée pour son réalisme, tandis que son système de combat s’inspirait clairement des jeux de beat ’em up.

Ensemble, Mafia, Saints Row 2 et Sleeping Dogs montrent comment les jeux ressemblant à GTA pouvaient aller au-delà de l’imitation en mettant l’accent sur différentes qualités, notamment une narration mature, la liberté du joueur, la personnalisation, le cadre et les combats au corps à corps.

Sources: Everyeye.it.