Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim erreichte laut dem ursprünglichen Bericht gestern Abend auf Steam mehr als 162.000 gleichzeitig spielende Personen. Das Spiel begann als Deepspace Emporium, eine Ladensimulation ohne Cyberpunk-Thema, die nach wie vor eine Steam-Seite hat.
Der Publisher tinyBuild unterstützte das Projekt und arbeitete gemeinsam mit dem Entwickler Questing Goose an einer visuellen Überarbeitung und Änderungen am gestalterischen Schwerpunkt. tinyBuild-CEO Alex Nichiporchik sagte, das frühere Spiel habe eine veröffentlichte Demo gehabt, die einen Höchststand von 28 gleichzeitig spielenden Personen erreichte. Der Publisher habe das Konzept und das Gameplay gemocht und anschließend mit dem Entwickler daran gearbeitet, die visuelle Gestaltung neu zu erfinden und die Elemente hervorzuheben, die am besten funktionierten.
Das zentrale Konzept ist weiterhin ein Handelsgeschäft auf einer Raumstation. Die Spielenden feilschen um Waren unterschiedlicher Qualität und Legalität, müssen sich auf wechselnde Marktbedingungen einstellen und die Miete verwalten, während sie mit Fraktionen zu tun haben, zu denen die Stationssicherheit und Figuren aus der Unterwelt gehören. Das Spiel bietet zudem verschiedene Einzelhandelszweige und Karrierewege, darunter Büchsenmacherei und Chemie.
Aus den verfügbaren Informationen geht nicht hervor, wie sehr sich die ursprüngliche Demo in ihrer Spielmechanik unterschied. Die frühere Demo von Deepspace Emporium ist nicht mehr verfügbar, während Probably Stolen die Handels- und Fraktionssysteme in einer Cyberpunk-Optik präsentiert.
Quellen: Rock Paper Shotgun.