Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim a attiré plus de 162 000 joueurs simultanés sur Steam hier soir, selon le rapport source. Le jeu s’appelait à l’origine Deepspace Emporium : ce jeu de gestion d’une boutique, qui n’était pas cyberpunk, possède toujours une page Steam.

L’éditeur tinyBuild a soutenu le projet et travaillé avec le développeur Questing Goose à une refonte visuelle et à une réorientation de ses priorités de conception. Le PDG de tinyBuild, Alex Nichiporchik, a déclaré que le jeu précédent avait bénéficié d’une démo publiée, qui avait culminé à 28 joueurs simultanés. Il a indiqué que l’éditeur avait apprécié son concept et son gameplay, puis collaboré avec le développeur pour réinventer son apparence et mettre l’accent sur les éléments qui fonctionnaient le mieux.

Le principe central reste celui d’un commerce dans une station spatiale. Les joueurs marchandent des marchandises de qualité et de légalité variables, s’adaptent aux fluctuations du marché et gèrent le loyer, tout en faisant face à des factions parmi lesquelles figurent la sécurité de la station et des personnages de la pègre. Le jeu propose aussi différentes branches du commerce et voies professionnelles, notamment l’armurerie et la chimie.

Les informations disponibles ne permettent pas d’établir dans quelle mesure les mécaniques de la démo originale différaient. L’ancienne démo de Deepspace Emporium n’est plus disponible, tandis que Probably Stolen présente les systèmes de commerce et de factions dans une direction artistique cyberpunk.

Sources: Rock Paper Shotgun.