Nicht-Gaming-Apps erzielen laut einem neuen Bericht von AppMagic, der zum zehnjährigen Jubiläum des Unternehmens veröffentlicht wurde, seit 2016 höhere Umsätze mit In-App-Käufen (IAP) als Mobile Games. Die Analyse umfasst das vergangene Jahrzehnt und verweist auf Plattformen wie TikTok und KI-Chatbots als treibende Kräfte dieses Wandels.

TikTok ist seit 2020 jedes Jahr die umsatzstärkste App, während ChatGPT 2025 die weltweit meistgeladene App war. Unter den Spielen waren TiMi Studio Groups Honor of Kings und Garena’s Free Fire in den Charts des Berichts für die Jahre 2016 bis 2026 prominent vertreten.

Honor of Kings belegte 2017, 2018, 2019, 2022, 2023 und 2026 den ersten Platz bei den IAP-Umsätzen. Laut AppMagic erzielte das Spiel in seinem Debütjahr 2017 einen Umsatz von 830 Millionen US-Dollar und überschritt 2026 die Marke von 1,1 Milliarden US-Dollar.

Free Fire führte die Download-Charts an und verzeichnete 2019 272 Millionen Installationen, 2021 225 Millionen, 2024 269 Millionen und 2026 221 Millionen. AppMagic zufolge erzielte das Spiel bei seiner Veröffentlichung zunächst keine Umsätze, hat seitdem jedoch 3,3 Milliarden US-Dollar eingespielt.

Der Bericht hob außerdem die unterschiedlichen Zusammenhänge zwischen Downloads und Umsatz hervor. Among Us verzeichnete 930 Millionen Downloads und 52 Millionen US-Dollar Umsatz, während Umamusume mit 19 Millionen Downloads 1,6 Milliarden US-Dollar erwirtschaftete.

AppMagic zufolge wächst der Umsatz nur bei einer kleinen Zahl der umsatzstärksten Spiele weiter. Von Januar bis Oktober dieses Jahres steigerte Micro Funs Gossip Harbor: Merge & Story seinen Umsatz gegenüber dem Vorjahreszeitraum um 95 %. Kingshot von Century Games legte um 126 % zu, während Honor of Kings ein Plus von 5 % verzeichnete.

Quellen: GamesIndustry.biz.