Secondo un nuovo rapporto di AppMagic, pubblicato in occasione del decimo anniversario dell’azienda, dal 2016 le app non di gioco hanno generato più ricavi da acquisti in-app (IAP) dei giochi per dispositivi mobili. L’analisi copre l’ultimo decennio e indica piattaforme come TikTok e i chatbot basati sull’intelligenza artificiale tra i fattori alla base di questo cambiamento.

Dal 2020 TikTok è l’app con i maggiori ricavi ogni anno, mentre nel 2025 ChatGPT è stata l’app più scaricata al mondo. Tra i giochi, Honor of Kings di TiMi Studio Group e Free Fire di Garena si sono distinti nelle classifiche del rapporto dal 2016 al 2026.

Honor of Kings si è classificato al primo posto per ricavi IAP nel 2017, 2018, 2019, 2022, 2023 e 2026. Nel suo anno di debutto, il 2017, ha incassato 830 milioni di dollari e nel 2026 ha superato 1,1 miliardi di dollari, secondo AppMagic.

Free Fire è stato in testa alle classifiche dei download, registrando 272 milioni di installazioni nel 2019, 225 milioni nel 2021, 269 milioni nel 2024 e 221 milioni nel 2026. AppMagic ha affermato che al lancio il gioco non ha generato ricavi, ma da allora ha incassato 3,3 miliardi di dollari.

Il rapporto ha inoltre evidenziato i diversi rapporti tra download e ricavi. Among Us ha registrato 930 milioni di download e 52 milioni di dollari di ricavi, mentre Umamusume ha generato 1,6 miliardi di dollari con 19 milioni di download.

AppMagic ha affermato che solo un piccolo numero di giochi con i ricavi più elevati continua a far crescere i propri introiti. Da gennaio a ottobre di quest’anno, Gossip Harbor: Merge & Story di Micro Fun ha aumentato i ricavi del 95% su base annua. Kingshot di Century Games è cresciuto del 126%, mentre Honor of Kings ha registrato un aumento del 5%.

Fonti: GamesIndustry.biz.