Selon un nouveau rapport d’AppMagic publié à l’occasion du 10e anniversaire de l’entreprise, les applications non ludiques génèrent depuis 2016 davantage de revenus d’achats intégrés (IAP) que les jeux mobiles. L’analyse porte sur la dernière décennie et désigne des plateformes telles que TikTok et les chatbots d’IA comme moteurs de cette évolution.
TikTok est l’application la plus rémunératrice chaque année depuis 2020, tandis que ChatGPT était l’application la plus téléchargée au monde en 2025. Parmi les jeux, Honor of Kings, de TiMi Studio Group, et Free Fire, de Garena, figurent en bonne place dans les classements du rapport pour la période de 2016 à 2026.
Honor of Kings s’est classé premier en revenus d’achats intégrés en 2017, 2018, 2019, 2022, 2023 et 2026. Il a généré 830 millions de dollars lors de sa première année, en 2017, et a dépassé 1,1 milliard de dollars en 2026, selon AppMagic.
Free Fire a dominé les classements des téléchargements, avec 272 millions d’installations en 2019, 225 millions en 2021, 269 millions en 2024 et 221 millions en 2026. AppMagic a indiqué que le jeu n’avait généré aucun revenu à son lancement, mais qu’il avait depuis rapporté 3,3 milliards de dollars.
Le rapport a également mis en évidence des liens différents entre téléchargements et revenus. Among Us a enregistré 930 millions de téléchargements et 52 millions de dollars de revenus, tandis qu’Umamusume a généré 1,6 milliard de dollars avec 19 millions de téléchargements.
AppMagic a indiqué que seuls quelques jeux parmi les plus rémunérateurs continuent d’accroître leurs revenus. De janvier à octobre de cette année, Gossip Harbor: Merge & Story, de Micro Fun, a vu ses revenus augmenter de 95 % sur un an. Kingshot, de Century Games, a progressé de 126 %, tandis que les revenus de Honor of Kings ont augmenté de 5 %.
Sources: GamesIndustry.biz.