Stardeus, eine Koloniesimulation über eine KI, die ein beschädigtes interstellares Raumschiff verwaltet, hat ein großes Early-Access-Update erhalten. Laut Entwickler Kodo Linija war es ein Jahr in Arbeit. Das Update umfasst mehr als 1.500 Änderungen; Systeme im gesamten Spiel wurden neu aufgebaut, überarbeitet oder erweitert.

Zu den neuen Funktionen gehören ein Questsystem, eine einführende Tutorial-Reihe und die Möglichkeit, Bündnisse mit anderen raumfahrenden Fraktionen zu schließen. Spieler können sich außerdem dafür entscheiden, eine böse KI zu werden und ihre Besatzung mithilfe von Betawellen einer Gedankenkontrolle zu unterziehen. Bei einer fehlgeschlagenen Operation können Kolonisten nun lebenslange Verletzungen davontragen, während ein neues Vertrauenssystem die Wahrscheinlichkeit einer Meuterei beeinflusst.

Das Update bringt außerdem eine überarbeitete Benutzeroberfläche und ein neues Schiffsdesign sowie Änderungen an den Fähigkeiten der Kolonisten und am Kampfsystem. Bodenkämpfe umfassen nun Deckung, Niederhalten, Betäubungen und Flucht. Bei Weltraumkämpfen geht es darum, Flux zu verwalten, das sich beim Abfeuern von Waffen oder bei Schäden an den Schilden aufbaut.

Stardeus ist weiterhin ein Early-Access-Spiel, in dem Spieler Drohnen aussenden, um ein beschädigtes Kolonieschiff zu reparieren, bevor sie dessen menschliche Besatzung aus dem Kryoschlaf wecken. Die vollständige Veröffentlichung der Version 1.0 wird für ungefähr das erste Quartal 2027 erwartet.

Quellen: Rock Paper Shotgun.