Stardeus, un simulateur de colonie dans lequel une IA gère un vaisseau interstellaire endommagé, a reçu une importante mise à jour en accès anticipé qui, selon le développeur Kodo Linija, a demandé un an de travail. Elle comprend plus de 1 500 changements : les systèmes du jeu ont été reconstruits, remaniés ou étoffés.
Parmi les nouveautés figurent un système de quêtes, une série de tutoriels d’introduction et la possibilité de conclure des alliances avec d’autres factions spatiales. Les joueurs peuvent également choisir de devenir une IA maléfique et d’utiliser des ondes bêta pour contrôler mentalement leur équipage. Une opération chirurgicale ratée peut désormais laisser aux colons des blessures à vie, tandis qu’un nouveau système de confiance influe sur le risque de mutinerie.
La mise à jour apporte également une interface et une esthétique du vaisseau repensées, ainsi que des changements aux compétences des colons et au combat. Les batailles au sol intègrent désormais le système de couverture, la suppression, l’étourdissement et la fuite. Les combats spatiaux reposent sur la gestion du Flux, qui s’accumule lorsque les armes sont utilisées ou que les boucliers subissent des dégâts.
Stardeus reste un jeu en accès anticipé dans lequel les joueurs envoient des drones réparer un vaisseau-colonie endommagé avant de réveiller son équipage humain de son sommeil cryogénique. La sortie complète de la version 1.0 est prévue aux alentours du premier trimestre 2027.
Sources: Rock Paper Shotgun.