Stardeus, un simulatore di colonie in cui un’IA gestisce un’astronave interstellare danneggiata, ha ricevuto un importante aggiornamento in accesso anticipato che, secondo lo sviluppatore Kodo Linija, è stato realizzato nell’arco di un anno. L’aggiornamento include oltre 1.500 modifiche e introduce sistemi ricostruiti, rivisti o ampliati in tutto il gioco.
Tra le nuove funzionalità ci sono un sistema di missioni, una sequenza iniziale di tutorial e la possibilità di stringere alleanze con altre fazioni spaziali. I giocatori possono anche scegliere di diventare un’IA malvagia e usare onde beta per controllare mentalmente il proprio equipaggio. Un intervento chirurgico non riuscito può ora lasciare ai coloni lesioni permanenti, mentre un nuovo sistema di fiducia influisce sulle probabilità di un ammutinamento.
L’aggiornamento introduce inoltre un’interfaccia e un’estetica delle navi ridisegnate, oltre a modifiche alle abilità dei coloni e al combattimento. Le battaglie terrestri includono ora coperture, soppressione, stordimenti e fughe. Il combattimento spaziale ruota attorno alla gestione del Flux, che aumenta quando si sparano le armi o gli scudi subiscono danni.
Stardeus è ancora in accesso anticipato: i giocatori inviano droni a riparare una nave coloniale danneggiata prima di risvegliare dal sonno criogenico il suo equipaggio umano. L’uscita completa della versione 1.0 è prevista indicativamente per il primo trimestre del 2027.
Fonti: Rock Paper Shotgun.