Tony Hawk, weithin anerkannt als Skateboard-Ikone und Videospiel-Superstar, reiste kürzlich nach Los Angeles, um den 25. Jahrestag seines dritten Eintrags in der Pro-Skater-Reihe zu gedenken. Die legendäre Figur, die seit der Einführung der Franchise von Neversoft auf der PlayStation im Jahr 1999 Generationen inspiriert hat, wollte Szenen aus dem Spiel an seinem Vorbild in der realen Welt nachstellen: dem Pershing Square.
Das Los-Angeles-Level in Tony Hawk's Pro Skater 3 ist eindeutig nach diesem Geschäftspark im Finanzviertel der Stadt modelliert. Obwohl es im Spiel nicht benannt ist, weist der Ort eine charakteristische modernistische Architektur von Ricardo Legorreta auf, darunter steinerne Halbmondbänke und große rote Kugeln, die als Kulisse für das Extremsport-Titel aus dem Jahr 2001 dienten. Der Standort ist bis heute weitgehend unverändert geblieben und bewahrt seinen ursprünglichen Charakter zusammen mit nahegelegenen Wahrzeichen wie einer Autowaschanlage mit einem großen blauen Obelisken.
Hawk und sein Team trafen ein, um Inhalte zu drehen, die zur Ramones-Hymne Blitzkrieg Bop gesetzt waren, wobei der Skateboarder durch den Platz rollte und die Idle-Pose seines virtuellen Avatars nachahmte. Die Produktion war jedoch von kurzer Dauer. Hawk teilte auf Social Media mit, dass sie kurz nach Beginn ihrer Dreharbeiten von Sicherheitskräften hinausgeleitet wurden. Er beschrieb den Vorfall als enttäuschend und stellte fest, dass die Sicherheit sie einfach verjagte, bevor sie einen Großteil der Dreharbeiten abschließen konnten.
Der dritte Teil der Reihe nimmt einen bedeutenden Platz in der Geschichte des Gamings ein, da er das erste Spiel war, das auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Laut Metacritic ist es derzeit mit Grand Theft Auto 3 als das am höchsten bewertete Spiel auf der Konsole gleichauf. Obwohl das Spiel im Jahr 2025 als Teil von Iron Galaxys Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4-Bundle neu gemacht wurde, war die Aufnahme dieses Sequels milder im Vergleich zur Feier des ersten Remakes. Fans äußern weiterhin Frustration über die Knappheit neuer Einträge in der etablierten Skateboarding-Serie.
Quellen: Kotaku.