Tony Hawk, largement reconnu comme une icône du skateboard et une superstar des jeux vidéo, s'est récemment rendu à Los Angeles pour commémorer le 25e anniversaire de sa troisième entrée dans la série Pro Skater. Cette figure légendaire, qui a inspiré des générations depuis que Neversoft a lancé la franchise sur PlayStation en 1999, visait à recréer des scènes du jeu à son inspiration dans le monde réel : la place Pershing.
Le niveau de Los Angeles dans Tony Hawk's Pro Skater 3 est clairement calqué sur ce parc d'affaires situé dans le quartier financier de la ville. Bien que non nommé dans le jeu, l'emplacement présente une architecture moderniste distinctive conçue par Ricardo Legorreta, incluant des bancs en pierre en forme de croissant et de grandes sphères rouges qui ont servi de toile de fond au titre de sports extrêmes de 2001. Le site est resté largement inchangé aujourd'hui, conservant son caractère original aux côtés de repères voisins comme une station de lavage automobile dotée d'un grand obélisque bleu.
Hawk et son équipe sont arrivés pour filmer un contenu sur la musique Blitzkrieg Bop des Ramones, le skateur roulant à travers la place et imitant la posture au repos de son avatar virtuel. Cependant, la production a été de courte durée. Hawk s'est tourné vers les réseaux sociaux pour partager qu'ils ont été escortés par la sécurité peu après avoir commencé leur tournage. Il a décrit l'incident comme anticlimactique, notant que la sécurité les a simplement chassés avant qu'ils ne puissent achever une grande partie du tournage.
Le troisième volet de la série occupe une place significative dans l'histoire du jeu vidéo en tant que premier titre sorti sur PlayStation 2. Il est actuellement à égalité avec Grand Theft Auto 3 comme le jeu le mieux noté sur la console selon Metacritic. Bien que le jeu ait été refait en 2025 dans le cadre du bundle Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 d'Iron Galaxy, la réception de cette suite a été plus modérée par rapport à la célébration entourant le premier remake. Les fans continuent d'exprimer leur frustration face à la rareté des nouvelles entrées dans les séries légendaires de skateboard.
Sources: Kotaku.