Ubisoft hat offiziell bestätigt, dass derzeit keine weiteren Assassin's Creed-Remakes aktiv in Entwicklung sind. Jean Guesdon, Leiter des Contents, enthüllte während eines kürzlichen Fireside-Chats, dass das Studio zwar eine enorme Menge aus Assassin's Creed Black Flag Resynced gelernt habe, die Teams jedoch nun vollständig auf das nächste Kapitel der Franchise konzentriert seien. Dies umfasst neue Schauplätze und Geschichten in kommenden Projekten wie Hexe und Invictus sowie andere Initiativen, von denen die Spieler noch nichts gehört haben.
Die Ankündigung folgt einer Umfrage zu den Wünschen der Spieler für die Serie, die drei Hauptpunkte hervorhob: eine verbesserte Kommunikation von Ubisoft, stärkere Bemühungen zur Definition der einzigartigen Identität der Marke und die Schaffung einer kohärenteren Erzählung, die das Lore respektiert und erweitert. Um diese Punkte anzugehen, plant das Unternehmen, geschlossene Workshops mit wichtigen Mitgliedern der Fangemeinde über Discord abzuhalten, um die zukünftige Ausrichtung der Franchise zu diskutieren.
Kurzfristig fügt Ubisoft weiterhin Inhalte zu bestehenden Titeln hinzu. Black Flag Resynced hat ein Update erhalten, das einen New Game+-Modus, eine Albtraum-Schwierigkeitsstufe, neue Takedown-Animationen und neue Kosmetikartikel bietet. Ebenso ist Assassin's Creed Valhalla am 5. November mit seinem eigenen New Game+-Modus geplant. Dieses Update wird ein optionales Fortschrittssystem, zusätzliche Ressourcen für Upgrades, eine neue Ausrüstungsqualitätsstufe, ein Vorratssystem und kosmetische Gegenstände einführen.
Hinsichtlich zukünftiger Projekte bleibt Codename Invictus ein zentraler Fokus als unentdeckter Multiplayer-Einstieg von Ubisoft. Nach einem geschlossenen Testspiel eines neuen Prototyps Anfang dieses Jahres zeigten Rückmeldungen, dass die Spieler zwar den PvP, das Parkour, die Vertikalität der Karte und die Vielfalt der Charaktere genossen, aber mehr Elemente wünschten, die die Kernpfeiler von Assassin's Creed definieren. Das Entwicklungsteam hat in den letzten Monaten daran gearbeitet, das Projekt weiterzuentwickeln, um diese Pfeiler besser widerzuspiegeln, während es seine Multiplayer-Ambitionen beibehält.
Ein weiterer großer kommender Titel ist Codename Hexe, beschrieben als eine Hexen-Fabel, die im Zeitalter des Heiligen Römischen Reiches spielt. Obwohl Clint Hocking nicht mehr am Projekt arbeitet, bestätigte Guesdon, dass weitere Details im nächsten Jahr geteilt werden. Während Ubisoft Begeisterung für die zukünftige Wiederbesuch klassischer Titel zum Ausdruck brachte, betonte es, dass die aktuellen Ressourcen diesen neuen Kapiteln gewidmet sind.
Dieser strategische Wandel erfolgt inmitten breiterer Unternehmensveränderungen, einschließlich kürzlicher Entlassungen bei Ubisoft Singapore, dem Studio hinter Resynced, als Teil weitergehender Kostensenkungsmaßnahmen nach einer Kapitalzufuhr von Tencent. Der CEO des Unternehmens, Yves Guillemot, hatte Investoren zuvor mitgeteilt, dass das kommende Geschäftsjahr ein Tiefpunkt sein werde, wobei gesündere Renditen von großen Franchises wie Assassin's Creed erst Anfang 2029 erwartet werden.
Quellen: Rock Paper Shotgun.