Ubisoft a officiellement déclaré qu'il n'y a plus de remakes d'Assassin's Creed actuellement en développement actif. Jean Guesdon, responsable du contenu, a révélé lors d'une récente discussion informelle que, bien que le studio ait énormément appris d'Assassin's Creed Black Flag Resynced, ses équipes sont désormais entièrement concentrées sur le prochain chapitre de la franchise. Cela inclut de nouveaux décors et histoires présents dans des projets à venir tels que Hexe et Invictus, ainsi que d'autres initiatives dont les joueurs n'ont pas encore entendu parler.
Cette annonce fait suite à une enquête concernant les désirs des joueurs pour la série, qui a mis en évidence trois points principaux : une meilleure communication de la part d'Ubisoft, un effort plus soutenu pour définir l'identité unique de la marque et la création d'un récit plus cohérent qui respecte et élargit l'univers. Pour répondre à ces points, l'entreprise prévoit d'organiser des ateliers en huis clos avec des membres clés de la base de fans via Discord afin de discuter de l'orientation future de la franchise.
À court terme, Ubisoft continue d'ajouter du contenu aux titres existants. Black Flag Resynced a reçu une mise à jour comportant un mode Nouvelle Partie+, un paramètre de difficulté cauchemar, de nouvelles animations d'élimination et de nouveaux cosmétiques. De même, Assassin's Creed Valhalla est prévu pour lancer son propre mode Nouvelle Partie+ le 5 novembre. Cette mise à jour introduira un système de progression facultatif, des ressources supplémentaires pour les améliorations, un nouveau niveau de qualité d'équipement, un système de cache et des articles cosmétiques.
Concernant les projets futurs, le nom de code Invictus reste un point focal en tant qu'entrée multijoueur non révélée d'Ubisoft. Après un test fermé d'un nouveau prototype plus tôt cette année, les retours ont indiqué que, bien que les joueurs aient apprécié le PvP, le parkour, la verticalité de la carte et la variété des personnages, ils souhaitaient davantage d'éléments définissant les piliers fondamentaux d'Assassin's Creed. L'équipe de développement a passé les derniers mois à faire évoluer le projet pour mieux refléter ces piliers tout en maintenant ses ambitions multijoueur.
Un autre titre majeur à venir est le nom de code Hexe, décrit comme une fable de sorcières se déroulant à l'époque du Saint-Empire romain germanique. Bien que Clint Hocking ne travaille plus sur le projet, Guesdon a confirmé que davantage de détails seraient partagés l'année prochaine. Alors qu'Ubisoft a exprimé son enthousiasme pour revisiter des titres classiques à l'avenir, il a souligné que les ressources actuelles sont dédiées à ces nouveaux chapitres.
Ce changement stratégique s'inscrit dans un contexte de changements corporatifs plus larges, notamment des licenciements récents chez Ubisoft Singapore, le studio derrière Resynced, dans le cadre de mesures d'économies plus vastes suivant une injection de fonds de la part de Tencent. Le PDG de l'entreprise, Yves Guillemot, avait précédemment indiqué aux investisseurs que l'exercice financier à venir serait un point bas, avec des rendements plus sains attendus des grandes franchises comme Assassin's Creed d'ici le début de 2029.
Sources: Rock Paper Shotgun.