Ubisoft ha declarado oficialmente que en este momento no hay más remakes de Assassin's Creed en desarrollo activo. Jean Guesdon, jefe de contenido, reveló durante una reciente charla informal que, aunque el estudio aprendió una cantidad tremenda de Assassin's Creed Black Flag Resynced, sus equipos ahora están totalmente enfocados en el siguiente capítulo de la franquicia. Esto incluye nuevos escenarios e historias encontrados en proyectos próximos como Hexe e Invictus, junto con otras iniciativas de las que los jugadores aún no han oído hablar.
El anuncio sigue a una encuesta sobre los deseos de los jugadores para la serie, que destacó tres conclusiones principales: una mejor comunicación por parte de Ubisoft, un esfuerzo más fuerte para definir la identidad única de la marca y la creación de una narrativa más coherente que respete y expanda el lore. Para abordar estos puntos, la compañía planea realizar talleres a puerta cerrada con miembros clave de la base de fans a través de Discord para discutir la dirección futura de la franquicia.
A corto plazo, Ubisoft continúa añadiendo contenido a los títulos existentes. Black Flag Resynced ha recibido una actualización que incluye un modo Nueva Partida+, un ajuste de dificultad pesadilla, nuevas animaciones de eliminación y nuevos cosméticos. De manera similar, Assassin's Creed Valhalla está programado para lanzar su propio modo Nueva Partida+ el 5 de noviembre. Esta actualización introducirá un sistema de progresión opcional, recursos adicionales para mejoras, un nuevo nivel de calidad de equipo, un sistema de almacén y artículos cosméticos.
En cuanto a los proyectos futuros, el nombre en clave Invictus sigue siendo un enfoque clave como la entrada multijugador no revelada de Ubisoft. Tras una prueba cerrada de un nuevo prototipo a principios de este año, las indicaciones mostraron que, aunque a los jugadores les gustó el PvP, el parkour, la verticalidad del mapa y la variedad de personajes, deseaban más elementos que definieran los pilares centrales de Assassin's Creed. El equipo de desarrollo ha pasado los últimos meses evolucionando el proyecto para reflejar mejor estos pilares mientras mantiene sus ambiciones multijugador.
Otro título importante próximo es el nombre en clave Hexe, descrito como una fábula de brujas ambientada en la era del Sacro Imperio Romano Germánico. Aunque Clint Hocking ya no trabaja en el proyecto, Guesdon confirmó que se compartirán más detalles el próximo año. Si bien Ubisoft expresó entusiasmo por volver a visitar títulos clásicos en el futuro, enfatizó que los recursos actuales están dedicados a estos nuevos capítulos.
Este cambio estratégico ocurre en medio de cambios corporativos más amplios, incluidos despidos recientes en Ubisoft Singapore, el estudio detrás de Resynced, como parte de medidas más amplias de reducción de costos tras una inyección de fondos de Tencent. El director ejecutivo de la compañía, Yves Guillemot, indicó anteriormente a los inversores que el próximo año financiero sería un punto bajo, con retornos más saludables esperados de franquicias importantes como Assassin's Creed a principios de 2029.
Fuentes: Rock Paper Shotgun.