Der Trend des Sammelns unversehrter Produkte hat extreme Ausmaße angenommen, wobei viele Enthusiasten Videospiele, Actionfiguren, Pokémon-Kartons und Lego-Sets kaufen, ohne jemals das Siegel zu brechen. Die Frage bleibt jedoch, ob diese Strategie speziell für Videospiele finanziell tragfähig ist. Während versiegelte Exemplare von vor zwei oder drei Jahrzehnten heute oft für Hunderte oder sogar Tausende von Euro verkauft werden, ist es schwierig, ähnliche Ergebnisse für aktuelle titel auf Disc-Basis vorherzusagen.
Im Allgemeinen hat ein perfekt versiegeltes Spiel einen deutlich höheren Wert als eine geöffnete Kopie, selbst wenn letztere unbenutzt und in hervorragendem Zustand ist. Dennoch ist das Gewinnpotenzial begrenzt, da Titel, die in Zehnmillionenauflage gedruckt wurden, statistisch gesehen wenig wert sind. Um die Rendite zu maximieren, müssen Sammler sich auf Nischentitel konzentrieren, Spiele, die schnell vom Markt genommen wurden, oder solche, die nicht mehr lieferbar sind. Das Festhalten an versiegelten Kopien von Mass-Market-Franchises wie FC oder Call of Duty wird im Allgemeinen als aussichtslos erachtet.
Darüber hinaus verhindert das Versiegeln eines Spiels, dass es seinen primären Zweck erfüllt: gespielt zu werden. Manche Personen umgehen dies, indem sie zwei Exemplare kaufen – eines zum Versiegeln und eines zum Spielen –, doch dieser Ansatz erhöht die Kosten drastisch. Derzeit ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein moderner Blockbuster in Zukunft signifikante Gewinne generiert, recht gering. Die Situation sieht bei Retro-Gaming anders aus; wenn ein Sammler auf einen noch versiegelten Vintage-Titel stößt, ist es ratsam, ihn nicht zu öffnen, da diese Gegenstände tatsächlich zu kleinen Schätzen werden könnten.
Quellen: Everyeye.it.