Laut Final-Fantasy-Produzent Yoshinori Kitase wird Square Enix wahrscheinlich eher in neue Spiele als in Remakes investieren. In einem Interview mit IGN beim Lucca Comics & Games Festival 2026 sagte er, Remakes könnten weiterhin sinnvoll sein, wenn die Kreativen eine starke Verbindung zum Original haben und es neuen Spielern näherbringen möchten, wie bei Final Fantasy VII Remake.

Kitase, der die Final Fantasy VII-Remake-Trilogie produzierte und beim ursprünglichen Final Fantasy VII Regie führte, sagte, dass er sich derzeit eher für die Entwicklung neuer Spiele interessiere, als einen weiteren älteren Titel erneut aufzugreifen. Für die nähere Zukunft habe er kein bestimmtes Remake im Sinn, merkte jedoch an, dass Final Fantasy VI häufig von Fans und von Leuten innerhalb von Square Enix gewünscht werde.

Außerdem skizzierte er eine mögliche Richtung für sein nächstes Projekt: ein Spiel, bei dem Kämpfe und Action stärker im Mittelpunkt stehen und das die Interessen jüngerer Spieler widerspiegelt, zugleich aber die Qualitäten einer Final-Fantasy-Geschichte bewahrt. Er beschrieb dies als eine mögliche neue Herausforderung.

Kitase sagte, dass auch künftige Spiele oder Fernsehserien, die von Final Fantasy inspiriert sind, denkbar seien. Als Grund dafür, dass solche Adaptionen funktionieren könnten, verwies er darauf, dass das Remake von Final Fantasy VII die Erkundung der Spielwelt ausgeweitet habe; ein konkretes Projekt kündigte er jedoch nicht an.

Auf die Frage, was Final Fantasy unverwechselbar mache, hob Kitase die Figuren und ihre Entwicklung im Verlauf jedes Spiels hervor. Außerdem schrieb er der Mischung aus europäischen und japanischen kulturellen Einflüssen zu, der Reihe zu einer einzigartigen Identität verholfen zu haben.

Kitase sagte, er habe sich gefreut, dass die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 sich von Final Fantasy hatten inspirieren lassen. Kreativen Einfluss zwischen Spielen beschrieb er als einen positiven Kreislauf. Außerdem erinnerte er an zwei Anspielungen auf Star Wars in seinen eigenen Arbeiten: die Namen Biggs und Wedge in Final Fantasy VI sowie die Idee, für das Blitzball in Final Fantasy X eine Sportart in einem Fantasy-Setting anzusiedeln, inspiriert vom Podrennen in Star Wars: Episode I.

Quellen: IGN.