Según el productor de Final Fantasy Yoshinori Kitase, es más probable que Square Enix invierta en juegos nuevos que en remakes. En una entrevista con IGN durante el festival Lucca Comics & Games 2026, dijo que los remakes aún pueden tener sentido cuando sus creadores sienten un fuerte vínculo con la obra original y quieren presentársela a nuevos jugadores, como ocurrió con Final Fantasy VII Remake.
Kitase, productor de la trilogía de Final Fantasy VII Remake y director del Final Fantasy VII original, dijo que actualmente le interesa crear juegos nuevos en lugar de volver a otro título antiguo. No tiene ningún remake concreto en mente para el futuro próximo, aunque señaló que tanto los fans como otras personas dentro de Square Enix suelen pedir Final Fantasy VI.
También esbozó una posible dirección para su próximo proyecto: un juego con mayor énfasis en los combates y la acción, que refleje los intereses de los jugadores más jóvenes y, a la vez, conserve las cualidades de una historia de Final Fantasy. Lo describió como un posible nuevo desafío.
Kitase dijo que también podrían hacerse posibles juegos o series de televisión inspirados en Final Fantasy. Mencionó la exploración más amplia del mundo del juego en el remake de Final Fantasy VII como una razón por la que esas adaptaciones podrían funcionar, pero no anunció ningún proyecto concreto.
Al preguntarle qué distingue a Final Fantasy, Kitase destacó sus personajes y su evolución a lo largo de cada juego. También atribuyó la identidad única de la serie a la combinación de influencias culturales europeas y japonesas.
Kitase dijo que le alegraba que los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 se hubieran inspirado en Final Fantasy, y describió la influencia creativa entre juegos como un ciclo positivo. También recordó dos homenajes a Star Wars en su propio trabajo: los nombres Biggs y Wedge en Final Fantasy VI, y la idea de ambientar un deporte en un mundo de fantasía para el Blitzball de Final Fantasy X, inspirado en la carrera de vainas de Star Wars: Episodio I.
Fuentes: IGN.
