Square Enix est plus susceptible d’investir dans de nouveaux jeux que dans des remakes, selon Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy. Lors d’un entretien avec IGN au festival Lucca Comics & Games 2026, il a déclaré que les remakes pouvaient malgré tout avoir du sens lorsque les créateurs entretiennent un lien fort avec l’œuvre originale et souhaitent la faire découvrir à de nouveaux joueurs, comme avec Final Fantasy VII Remake.
Kitase, qui a produit la trilogie Final Fantasy VII Remake et réalisé le Final Fantasy VII original, a dit qu’il souhaitait actuellement créer de nouveaux jeux plutôt que de revenir sur un autre titre ancien. Il n’a pas de remake particulier en tête pour le proche avenir, même s’il a remarqué que les fans et les personnes travaillant chez Square Enix réclamaient souvent Final Fantasy VI.
Il a également esquissé une orientation possible pour son prochain projet : un jeu accordant davantage d’importance aux combats et à l’action, en phase avec les intérêts des jeunes joueurs, tout en conservant les qualités d’une histoire Final Fantasy. Il a présenté cette idée comme un nouveau défi potentiel.
Kitase a indiqué que de futurs jeux ou séries télévisées inspirés de Final Fantasy pourraient également voir le jour. Il a évoqué l’exploration plus poussée de l’univers du jeu dans le remake de Final Fantasy VII comme une raison pour laquelle de telles adaptations pourraient fonctionner, sans toutefois annoncer de projet précis.
Interrogé sur ce qui distingue Final Fantasy, Kitase a mis en avant ses personnages et leur évolution au fil de chaque jeu. Il a également attribué à la combinaison d’influences culturelles européennes et japonaises de la série le fait qu’elle possède une identité unique.
Kitase a dit être heureux que les créateurs de Clair Obscur: Expedition 33 se soient inspirés de Final Fantasy, et a décrit l’influence créative entre les jeux comme un cercle vertueux. Il a également évoqué deux hommages à Star Wars dans ses propres œuvres : les noms Biggs et Wedge dans Final Fantasy VI, et l’idée d’intégrer un sport à un univers fantastique pour le blitzball de Final Fantasy X, inspiré de la course de modules de Star Wars : Épisode I.
Sources: IGN.
