Astragon Entertainment, un editor de juegos de simulación, ha confirmado el cierre de Astragon Development, el estudio alemán anteriormente conocido como Independent Arts Software. Según informes de GamesIndustry.biz, la decisión afecta a más de 40 empleados, y la compañía indica que actualmente está buscando soluciones socialmente responsables para su fuerza laboral. El cierre se describe como parte de una reestructuración estratégica dentro de la organización.

Independent Arts fue fundada originalmente en Hamm en 1990 por Holger Kuchling y pasó tres décadas trabajando en más de 250 juegos. El estudio era particularmente reconocido por sus servicios de porting y co-desarrollo para editores como Kalypso Media, Daedalic Entertainment y Wild River Games. En abril de 2023, Astragon adquirió el estudio por hasta 3,9 millones de dólares (3,5 millones de euros) con la intención de internalizar el desarrollo de juegos de simulación y ampliar su cartera de plataformas. Esta adquisición ocurrió después de que Team17, ahora operando como Everplay Group, comprara Astragon en 2022. Tras la partida de Kuchling en febrero de 2025, el estudio fue renombrado como Astragon Development tres meses después.

Este cierre marca la última reducción en Astragon, tras un movimiento en enero para abandonar por completo la distribución física y centrarse en la edición. La decisión también llega poco tiempo después del lanzamiento completo de Seafarer: The Ship Sim a finales de septiembre. Aunque el título aseguró más de 2 millones de dólares (1,8 millones de euros) en financiación federal alemana, los informes indican que su lanzamiento 1.0 atrajo significativamente menos jugadores que su debut en acceso anticipado y recibió reseñas mixtas por parte de los usuarios. A pesar de estos desafíos, Astragon ha confirmado que continuará proporcionando actualizaciones para el juego.

Fuentes: GamesIndustry.biz.