Astragon Entertainment, editore di giochi di simulazione, ha confermato la chiusura di Astragon Development, lo studio tedesco precedentemente noto come Independent Arts Software. Secondo le notizie riportate da GamesIndustry.biz, la decisione riguarda più di 40 dipendenti, e l'azienda ha dichiarato di essere attualmente alla ricerca di soluzioni socialmente responsabili per la forza lavoro. La chiusura è descritta come parte di un riallineamento strategico all'interno dell'organizzazione.

Independent Arts fu fondata originariamente a Hamm nel 1990 da Holger Kuchling e trascorse tre decenni lavorando su oltre 250 giochi. Lo studio era particolarmente riconosciuto per i suoi servizi di porting e co-sviluppo per editori come Kalypso Media, Daedalic Entertainment e Wild River Games. Nell'aprile 2023, Astragon ha acquisito lo studio per un importo fino a 3,9 milioni di dollari (3,5 milioni di euro) con l'intenzione di internalizzare lo sviluppo di giochi di simulazione e ampliare il proprio portafoglio di piattaforme. Questa acquisizione è avvenuta dopo che Team17, ora operativa come Everplay Group, aveva acquistato Astragon nel 2022. A seguito della partenza di Kuchling nel febbraio 2025, lo studio è stato rinominato Astragon Development tre mesi dopo.

Questa chiusura segna l'ultima riduzione presso Astragon, a seguito di una mossa avvenuta a gennaio per uscire completamente dalla distribuzione fisica e concentrarsi sull'editing. La decisione arriva inoltre poco dopo il rilascio completo di Seafarer: The Ship Sim alla fine di settembre. Sebbene il titolo abbia ottenuto oltre 2 milioni di dollari (1,8 milioni di euro) in finanziamenti federali tedeschi, le notizie indicano che il lancio della versione 1.0 ha attratto significativamente meno giocatori rispetto al suo debutto in accesso anticipato e ha ricevuto recensioni miste da parte degli utenti. Nonostante queste sfide, Astragon ha confermato che continuerà a fornire aggiornamenti per il gioco.

Fonti: GamesIndustry.biz.