Critical Role ha vuelto a modificar las reglas de Dungeons & Dragons para apoyar la historia de su campaña más reciente. En la Campaña 4, el Dungeon Master Brennan Lee Mulligan ha ampliado las posibilidades de la clase Brujo, haciéndola más poderosa y cambiando una de sus relaciones definitorias: el pacto entre un Brujo y un patrón.

A continuación se incluyen spoilers de la Campaña 4, episodio 41, «True Nature».

El episodio regresa a Tyranny y Wicander Halovar en el plano demoníaco conocido como The Pit. Allí descubren que Yanessa Halovar —la abuela de Wicander, líder de la Casa Halovar y cabeza del Credo Candescent— es en secreto una Bruja cuyo patrón es el demonio Ksha’aravi.

El pacto de Yanessa no sigue el acuerdo habitual. En lugar de estar controlada por el demonio, obtuvo poder sobre Ksha’aravi después de engañarlo para que revelara su verdadero nombre. Por lo tanto, puede recurrir a sus habilidades cuando lo desea y ha extendido ese poder a los luxes, líderes religiosos que difunden las enseñanzas del Credo Candescent por Aramán.

Los luxes creen que sus habilidades provienen de su fe, pero el episodio revela que en realidad están conectadas con contratos demoníacos y tatuajes de filamentos hechos con sangre de ángel. Estos poderes ayudan al Credo Candescent a parecer legítimo en un mundo donde la magia ha sido fuertemente restringida desde la destrucción de los dioses.

Mulligan también explicó que todos los luxes son Brujos, pero que sus tatuajes amplían la clase más allá de sus opciones de conjuros habituales. Ksha’aravi y Zgroog, una garrapata dorada demoníaca que ha crecido al consumir las almas de seguidores devotos, les proporcionan sus espacios de conjuro de Brujo. Mientras tanto, un ángel encadenado bajo el hogar de los Halovar les da acceso a conjuros de Clérigo, incluidos Curación y Ceremonia.

Esa combinación aborda una de las principales limitaciones del Brujo: su reducido número de espacios de conjuro y su acceso generalmente más limitado a la magia de apoyo. Los Brujos pueden recuperar sus espacios durante descansos cortos, pero normalmente están orientados más al daño que a la curación u otras formas de utilidad. Dar al Credo Candescent acceso a conjuros de Clérigo hace que sus miembros sean considerablemente más flexibles y difíciles de enfrentar.

La campaña también invierte el equilibrio de poder tradicional entre un Brujo y su patrón. Estos pactos normalmente dejan al Brujo vulnerable a las exigencias del patrón, creando tensión cada vez que el personaje se arriesga a disgustar a la entidad que está detrás de su magia. El acuerdo de Yanessa con Ksha’aravi invierte esa dinámica, situándola en cambio al mando de un príncipe demonio.

Ese cambio refuerza la condición de Yanessa como una figura peligrosa, pero también debilita una de las fuentes habituales de conflicto narrativo de la clase. Si el patrón deja de ser un obstáculo y pasa a funcionar principalmente como una fuente de poder, la relación pierde gran parte de su tensión convencional.

Critical Role todavía no ha establecido todos los detalles sobre cómo funcionan los Brujos y los poderes demoníacos en Aramán. Por ahora, la Campaña 4 presenta una versión de la clase que es más fuerte, más versátil y está construida en torno a una dinámica de interpretación de roles muy diferente. La Campaña 4 está disponible en directo en Twitch, YouTube y Beacon.tv los jueves por la noche, y después los episodios se publican en YouTube.

Fuentes: Polygon.