Critical Role alterou mais uma vez as regras de Dungeons & Dragons para apoiar a história de sua campanha mais recente. Na Campanha 4, o Mestre Brennan Lee Mulligan expandiu as possibilidades da classe Bruxo, tornando-a mais poderosa e mudando uma de suas relações definidoras: o pacto entre um Bruxo e um patrono.

Spoilers a seguir para a Campanha 4, episódio 41, “True Nature”.

O episódio retorna a Tyranny e Wicander Halovar no plano demoníaco conhecido como The Pit. Lá, eles descobrem que Yanessa Halovar — avó de Wicander, líder da Casa Halovar e chefe do Credo Candescent — é secretamente uma Bruxa cujo patrono é o demônio Ksha’aravi.

O pacto de Yanessa não segue o acordo habitual. Em vez de ser controlada pelo demônio, ela conquistou poder sobre Ksha’aravi depois de enganá-lo para que revelasse seu nome verdadeiro. Assim, ela pode recorrer às habilidades dele quando quiser e estendeu esse poder aos luxes, líderes religiosos que espalham os ensinamentos do Credo Candescent por Aramán.

Os luxes acreditam que suas habilidades vêm de sua fé, mas o episódio revela que, na verdade, eles estão ligados a contratos demoníacos e tatuagens de filamentos feitas com sangue de anjo. Esses poderes ajudam o Credo Candescent a parecer legítimo em um mundo onde a magia foi fortemente restringida desde a destruição dos deuses.

Mulligan também explicou que os luxes são todos Bruxos, mas suas tatuagens expandem a classe para além de suas opções habituais de feitiços. Ksha’aravi e Zgroog, um carrapato dourado demoníaco que cresceu ao consumir as almas de seguidores devotos, fornecem seus espaços de magia de Bruxo. Enquanto isso, um anjo acorrentado sob a casa dos Halovar lhes dá acesso a feitiços de Clérigo, incluindo cura e Ceremony.

Essa combinação aborda uma das principais limitações do Bruxo: seu pequeno número de espaços de magia e o acesso geralmente mais restrito à magia de suporte. Os Bruxos podem recuperar seus espaços durante descansos curtos, mas normalmente são mais voltados para causar dano do que para cura ou outras formas de utilidade. Dar ao Credo Candescent acesso a feitiços de Clérigo torna seus membros consideravelmente mais flexíveis e difíceis de enfrentar.

A campanha também inverte o equilíbrio tradicional de poder entre um Bruxo e seu patrono. Esses pactos normalmente deixam o Bruxo vulnerável às exigências do patrono, criando tensão sempre que o personagem corre o risco de desagradar a entidade por trás de sua magia. O acordo de Yanessa com Ksha’aravi muda essa dinâmica, colocando-a no controle de um príncipe demoníaco.

Essa mudança reforça o status de Yanessa como uma figura perigosa, mas também enfraquece uma das fontes habituais de conflito narrativo da classe. Se o patrono deixa de ser um obstáculo e passa a funcionar principalmente como uma fonte de poder, a relação perde grande parte de sua tensão convencional.

Critical Role ainda não estabeleceu todos os detalhes de como os Bruxos e os poderes demoníacos funcionam em Aramán. Por enquanto, a Campanha 4 apresenta uma versão da classe que é mais forte, mais versátil e construída em torno de uma dinâmica de interpretação de personagem muito diferente. A Campanha 4 está disponível ao vivo na Twitch, no YouTube e no Beacon.tv nas noites de quinta-feira, com os episódios lançados posteriormente no YouTube.

Fontes: Polygon.