Phantom Blade Zero es un intenso juego de acción con coreografías de combate complejas que pueden parecer inicialmente intimidantes debido a su velocidad. Sin embargo, a pesar de su naturaleza rápida, especialmente hacia el final de la campaña, el título se considera más accesible que títulos como Sekiro: Shadows Die Twice o Onimusha: Way of the Sword. El juego requiere menos precisión técnica, ya que un solo tipo de esquivar y un mecanismo de contraataque son suficientes para manejar la mayoría de las situaciones. Los jugadores pueden ejecutar secuencias de combate elaboradas utilizando solo dos botones de ataque, aunque las etapas tempranas aún pueden ser brutales mientras se domina el sistema y se desarrolla el personaje.
La experiencia está diseñada para minimizar la frustración mediante mecánicas específicas. Fuera del ajuste de dificultad máxima, no hay penalizaciones por la muerte y los puntos de reaparición están ubicados cerca de los jefes. Además, los enemigos básicos no reaparecen después de ser derrotados o cuando el jugador descansa, facilitando el progreso. Una vez que un personaje alcanza un nivel alto con el equipo adecuado, las muertes frecuentes contra jefes deberían evitarse si se selecciona un modo de dificultad apropiado.
Al comienzo del juego, los jugadores pueden elegir entre tres modos de dificultad distintos sin opciones de personalización. Estas configuraciones dictan la salida de daño de los enemigos, los niveles de agresión y su capacidad para adaptarse esquivando o contraatacando los ataques del jugador. Las dificultades más altas también tienden a aumentar la velocidad del combate y reducir la ventana disponible para contraataques o esquivas exitosas. Al completar el juego por primera vez, se desbloquea un cuarto modo titulado "66 Días". Este modo combina la dificultad "Explorador del Infierno" con un número limitado de vidas.
Seleccionar la dificultad adecuada depende del rendimiento y la experiencia individual del jugador. Para aquellos familiarizados con los juegos de acción o los Action-RPG que deseen evitar una lucha excesiva, se recomienda el modo "Pionero" (Normal). Los jugadores que encuentren el juego demasiado desafiante pueden cambiar al modo "Viajero" sin vergüenza, mientras que otros pueden optar por la configuración más difícil "Explorador del Infierno". Es posible cambiar los modos de dificultad en medio del juego sin ninguna penalización, excepto para el modo final posterior al juego. Además, no hay trofeos vinculados a dificultades específicas, lo que significa que todos los logros se pueden desbloquear independientemente del recorrido elegido.
Fuentes: Jeuxvideo.com.