Veinticuatro años después de su lanzamiento inicial, Godzilla: Destroy All Monsters Melee ha regresado como una edición remasterizada desarrollada por el estudio original, Pipeworks. El juego captura la esencia de una época pasada donde los títulos con licencia eran un elemento básico de las fiestas de pijama de fin de semana, ofreciendo una experiencia nostálgica pero fresca tanto para los fans que regresan como para los nuevos jugadores. Aunque el mundo y la franquicia han evolucionado desde 2002, esta iteración mantiene el atractivo central del original: una combinación única de mecánicas de lucha profesional y destrucción de kaiju ambientada en escenarios icónicos.
La jugabilidad sigue siendo sencilla pero atractiva. Los jugadores seleccionan uno de los doce monstruos de la historia de Godzilla hasta el año 2000, incluyendo favoritos de los fans como Gigan, Megalon y Ghidorah, para pelear en ciudades del mundo real o ubicaciones clásicas de películas. El objetivo es simple: ser el último kaiju en pie esquivando peligros ambientales, derribando edificios, lanzando escombros y defendiéndose de las fuerzas militares. A pesar de la etiqueta de "remasterizado", el proyecto va más allá de simples modelos con mayor resolución. Mantiene la estética encantadora de los trajes de goma mientras ofrece gráficos fantásticos y una experiencia de audio robusta que incluye bandas sonoras estruendosas, colapsos realistas de edificios y rugidos auténticos de monstruos.
La narrativa es un escenario ligero que involucra a una raza alienígena llamada Vortaak, que intenta conquistar la Tierra controlando mentalmente a los kaiju. Los jugadores se liberan de este control para salvar el planeta derrotando a sus compañeros monstruos. Esta historia impulsa el modo Aventura, una de varias opciones para un solo jugador que también incluyen el modo Destrucción para perseguir puntuaciones, una versión más difícil de Aventura con mejoras de estadísticas y el modo Supervivencia. Aunque el juego comienza con solo cinco monstruos y algunas etapas desbloqueadas, Pipeworks ha reestructurado el sistema de progreso para permitir a los jugadores desbloquear contenido en casi cualquier orden cumpliendo requisitos específicos a través del juego y la investigación.
El multijugador es donde el título realmente brilla, ofreciendo tanto opciones locales como el nuevo juego en línea. Aunque algunas partidas previas al lanzamiento experimentaron desconexiones ocasionales, la experiencia general fue fluida. Contrario a las afirmaciones de que es simplemente un juego de apretar botones, el juego ofrece una profundidad significativa. Cada monstruo posee estadísticas y conjuntos de movimientos únicos, incluidos puñetazos, patadas y ataques feroces que pueden combinarse en cadenas. Los jugadores pueden utilizar ataques pesados inclinando la palanca, gestionar una barra de energía para proyectiles o rayos cargados e interactuar con el entorno recogiendo edificios, rocas o incluso otros monstruos.
Los elementos estratégicos se extienden más allá de la selección de personajes hasta la conciencia del mapa. A medida que las ciudades son destruidas, la cobertura disminuye, lo que facilita alcanzar potenciadores como Furia, aumentos de salud y el Ataque Aéreo de Mothra. Etapas específicas ofrecen interacciones únicas, como lanzar a los oponentes al lava en la Isla de los Monstruos o pelear dentro de una nave nodriza alienígena. Aunque no es tan profundo como los juegos de lucha tradicionales como Street Fighter o Tekken, dominar las diferencias entre los monstruos y comprender la dinámica del mapa es crucial para el éxito. Sin embargo, la curva de aprendizaje es pronunciada debido a la falta de tutoriales formales, obligando a los jugadores a depender de la prueba y el error o de guías externas para comprender completamente las mecánicas.
En última instancia, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sirve como una cápsula del tiempo que prioriza la diversión pura sobre tácticas modernas de monetización como pases de batalla o misiones diarias. Evoca la alegría de momentos espontáneos con amigos, como lanzar a un oponente a una fosa de lava mientras sostiene un potenciador. El juego tiene éxito al centrarse en la experiencia central: la satisfacción del combate, el caos de la destrucción y el simple placer de jugar un juego que se siente auténtico a sus raíces.
Fuentes: IGN.