Bloodborne continúa atrayendo a jugadores más de una década después de su lanzamiento. Según Rhys Elliott, responsable del análisis de mercado en Alinea Analytics, el RPG de acción de FromSoftware habría vendido más de 251.000 copias únicamente durante 2026.
Elliott compartió la estimación en X y afirmó que las ventas totales de Bloodborne han alcanzado ahora aproximadamente los 10,4 millones de copias, generando alrededor de 317 millones de dólares en ingresos. También informó de que más de 500.000 personas jugaron al título a través de PlayStation Plus en octubre.
Entre esos jugadores, el 12 % también jugó a Elden Ring durante el mes, mientras que el 6 % jugó a Dark Souls 3 y el 5 % a Sekiro: Shadows Die Twice. Elliott describió esto como una prueba de la existencia de un grupo de jugadores que se desplaza habitualmente entre los juegos de FromSoftware.
Bloodborne sigue siendo exclusivo de PlayStation y nunca ha recibido una versión nativa más allá del lanzamiento original para PS4. Se puede jugar en PS5 mediante retrocompatibilidad, aunque la consola más reciente solo ofrece mejoras limitadas, como una cadencia de fotogramas más fluida.
Los fans han continuado solicitando un port o una remasterización. Antes de que Sony cerrara Bluepoint Games a principios de este año, según informes, el estudio propuso un remake de Bloodborne, pero el proyecto no siguió adelante. El antiguo ejecutivo de Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida sugirió anteriormente que el vínculo del director Hidetaka Miyazaki con el juego podría ser una de las razones por las que no se ha creado un remake, y afirmó que Miyazaki quizá prefiera trabajar en él personalmente a pesar de su apretada agenda.
Fuentes: Eurogamer.