Bloodborne continua ad attirare giocatori a più di dieci anni dalla sua uscita. Secondo Rhys Elliott, responsabile dell’analisi di mercato presso Alinea Analytics, il gioco di ruolo d’azione di FromSoftware avrebbe venduto più di 251.000 copie soltanto nel corso del 2026.

Elliott ha condiviso la stima su X, affermando che le vendite complessive di Bloodborne avrebbero ormai raggiunto circa 10,4 milioni di copie e generato ricavi per circa 317 milioni di dollari. Ha inoltre riferito che più di 500.000 persone hanno giocato al titolo tramite PlayStation Plus a ottobre.

Tra questi giocatori, il 12% ha giocato anche a Elden Ring durante il mese, mentre il 6% ha giocato a Dark Souls 3 e il 5% a Sekiro: Shadows Die Twice. Elliott ha descritto questo dato come la prova dell’esistenza di un gruppo di giocatori che passa regolarmente da un gioco di FromSoftware all’altro.

Bloodborne rimane un’esclusiva PlayStation e non ha mai ricevuto una versione nativa oltre all’uscita originale su PS4. È giocabile su PS5 tramite retrocompatibilità, anche se la console più recente offre solo miglioramenti limitati, come una maggiore fluidità nella gestione dei fotogrammi.

I fan hanno continuato a chiedere un porting o una rimasterizzazione. Prima che Sony chiudesse Bluepoint Games all’inizio di quest’anno, secondo quanto riferito lo studio aveva proposto un remake di Bloodborne, ma il progetto non è andato avanti. L’ex dirigente di Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida aveva precedentemente suggerito che il legame del director Hidetaka Miyazaki con il gioco potrebbe essere uno dei motivi per cui non è stato realizzato un remake, affermando che Miyazaki potrebbe preferire occuparsene personalmente nonostante i suoi numerosi impegni.

Fonti: Eurogamer.