Bloodborne continue de démontrer une viabilité commerciale significative plus de dix ans après son lancement initial. Selon les données partagées par Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics, le jeu d'action-RPG de FromSoftware a écoulé plus de 251 000 exemplaires au cours de l'année en cours uniquement. Ces chiffres récents contribuent à un volume de ventes total qui a dépassé les 10,4 millions d'unités dans le monde.

Les ventes cumulées du titre ont généré des revenus estimés à environ 317 millions de dollars. Malgré la popularité durable du jeu et les demandes fréquentes des fans pour une suite ou un remake, Bloodborne reste exclusif à l'écosystème PlayStation 4. Bien que le titre soit jouable sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité, l'expérience n'exploite pas pleinement les capacités matérielles de la nouvelle console, offrant principalement un rythme d'images plus stable plutôt que des fonctionnalités graphiques améliorées.

Des discussions concernant un remake potentiel ont émergé récemment. Avant que Sony ne ferme Bluepoint Games plus tôt cette année, le studio avait proposé de développer un remake de Bloodborne. Cependant, FromSoftware a décliné l'offre. Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony, a noté que le réalisateur Hidetaka Miyazaki porte une affection particulière à l'œuvre qu'il a créée. Miyazaki préfère superviser personnellement tout remake potentiel mais a cité un manque de temps comme facteur compliquant, exprimant sa réticence à permettre à d'autres studios de modifier le jeu.

Sources: Eurogamer Portugal.