Bloodborne continua a dimostrare una significativa viabilità commerciale più di dieci anni dopo il suo lancio iniziale. Secondo i dati condivisi da Rhys Elliott, analista presso Alinea Analytics, l'action-RPG di FromSoftware ha movimentato oltre 251.000 copie durante l'anno corrente da solo. Queste cifre recenti contribuiscono a un volume totale di vendite che ha superato le 10,4 milioni di unità a livello mondiale.
Le vendite cumulative del titolo hanno generato ricavi stimati intorno ai 317 milioni di dollari. Nonostante la popolarità duratura del gioco e le frequenti richieste dei fan per un sequel o un remake, Bloodborne rimane esclusivo dell'ecosistema PlayStation 4. Sebbene il titolo sia giocabile su PS5 tramite la compatibilità all'indietro, l'esperienza non sfrutta appieno le capacità hardware della console più recente, offrendo principalmente una gestione dei frame più stabile piuttosto che funzionalità grafiche potenziate.
Recentemente sono emerse discussioni riguardo a un potenziale remake. Prima che Sony chiudesse Bluepoint Games all'inizio di quest'anno, lo studio aveva proposto lo sviluppo di un remake di Bloodborne. Tuttavia, FromSoftware ha declinato l'offerta. Shuhei Yoshida, ex dirigente di Sony, ha notato che il regista Hidetaka Miyazaki nutre un'affetto speciale per l'opera da lui creata. Miyazaki preferisce supervisionare personalmente qualsiasi potenziale remake, ma ha citato la mancanza di tempo come fattore complicante, esprimendo riluttanza a permettere ad altri studi di modificare il gioco.
Fonti: Eurogamer Portugal.