Un nouvel article de LOVE magazine révèle davantage de détails sur Grand Theft Auto 6, notamment sur la façon dont Rockstar Games a conçu Jason et Lucia, ainsi que sur ses projets pour l’État fictif de Leonida. Le studio affirme vouloir créer un cadre suffisamment détaillé pour que les joueurs puissent passer des centaines d’heures à l’explorer.

Les antécédents militaires de Jason ne sont pas censés constituer une prise de position politique, explique Rockstar. Les circonstances de sa vie le conduisent vers la criminalité, notamment le trafic de drogue et les braquages, tandis que les joueurs pourront influer sur certaines de ses décisions. Lucia, en revanche, est présentée comme une immigrée déterminée qui a grandi près de Newark, à proximité de Liberty City, avant de s’installer à Leonida. Son objectif est de se construire une vie meilleure, et Rockstar a voulu en faire une protagoniste singulière plutôt qu’une copie de personnages comme Arthur Morgan ou Niko Bellic.

Les deux personnages principaux sont conçus pour se compléter, créant de la tension et des contrastes dans leur relation. Raul joue le rôle d’un mentor plus âgé qui les initie à des braquages plus ambitieux et au monde criminel de Vice City.

Rockstar explique que les détails du quotidien occupent une place centrale dans la conception de Leonida. Le studio a consacré des ressources à l’écriture et à la production d’éléments d’arrière-plan tels que les émissions de radio, les publicités et les conversations entre piétons, afin que le monde reste vivant même lorsque les joueurs n’interagissent pas directement avec lui. Des recherches menées à Miami et dans d’autres régions de Floride ont également nourri la création de cet univers ; l’équipe s’est entretenue avec des habitants, des policiers et des membres de gangs.

La satire du jeu s’attaquera à la culture moderne, notamment aux théories du complot, mais Rockstar affirme qu’il ne s’agit pas simplement de reproduire des mèmes ou des phénomènes viraux du monde réel. Le studio prévoit plutôt de créer des versions déformées de la vie contemporaine au sein de Leonida. Il décrit également le rêve américain moderne en termes plus modestes que dans les précédents jeux GTA : posséder un logement, subvenir aux besoins d’une famille et rembourser ses dettes, plutôt que d’accumuler une richesse démesurée.

Sources: Everyeye.it.