Nintendo a confirmé que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake est développé en interne par Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), et non par un studio externe. Le projet est pris en charge par le groupe de production n° 3, l’équipe à l’origine des principaux épisodes récents de la série.
Ces détails ont été révélés dans un nouvel épisode de la série d’entretiens « Ask the Developer » de Nintendo. HokWai Ng réalise le remake, ce qui constitue sa première expérience dans ce rôle, après avoir travaillé sur The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Aya Shida est directrice artistique, après avoir travaillé sur la conception des personnages de Breath of the Wild et dirigé ce département sur Tears of the Kingdom. Hiroki Taguchi est directeur de la programmation, et Masato Ohashi est responsable de la musique et l’un des directeurs du son.
Les vétérans de la série Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi sont producteurs. Aonuma a déclaré que le projet avait été motivé en partie par le 40e anniversaire de The Legend of Zelda et par le souhait d’aider les jeunes développeurs à comprendre l’importance d’Ocarina of Time pour la série. Pour de nombreux membres de l’équipe, le remake a également été l’occasion de travailler sur un classique antérieur à leur expérience des jeux plus récents.
Ng a expliqué que le principe directeur de l’équipe consistait à moderniser les graphismes et les commandes sans modifier l’expérience ni la structure du jeu Nintendo 64 de 1998. Ng se souvient avoir joué à l’original alors qu’il était étudiant, tandis que Shida a déclaré y avoir joué pour la première fois après avoir rejoint le projet.
Le remake devrait sortir en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre.
Sources: Vandal.