Nintendo hat bestätigt, dass The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake intern von Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD) entwickelt wird und nicht von einem externen Studio. Verantwortlich für das Projekt ist die Production Group Nr. 3, das Team hinter den jüngsten großen Titeln der Reihe.
Die Einzelheiten wurden in einer neuen Ausgabe von Nintendos Interviewreihe „Ask the Developer“ bekannt gegeben. HokWai Ng führt Regie. Es ist seine erste Tätigkeit in dieser Rolle, nachdem er an The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mitgearbeitet hat. Aya Shida ist Art Director. Zuvor war sie für das Charakterdesign von Breath of the Wild tätig und leitete diese Abteilung bei Tears of the Kingdom. Hiroki Taguchi ist Programmierdirektor, und Masato Ohashi ist für die Musik verantwortlich und einer der Sound Directors.
Die Serienveteranen Eiji Aonuma und Hidemaro Fujibayashi sind die Produzenten. Aonuma sagte, das Projekt sei zum Teil durch das 40-jährige Jubiläum von The Legend of Zelda und den Wunsch angestoßen worden, jüngeren Entwicklern die Bedeutung von Ocarina of Time für die Reihe zu vermitteln. Für viele Teammitglieder bot das Remake außerdem die Gelegenheit, an einem Klassiker zu arbeiten, der vor ihrer Erfahrung mit den neueren Spielen erschienen war.
Ng sagte, das Leitprinzip des Teams sei gewesen, Grafik und Steuerung zu modernisieren, ohne das Spielerlebnis oder die Struktur des Nintendo-64-Spiels von 1998 zu verändern. Ng erinnerte sich daran, das Original als Student gespielt zu haben, während Shida sagte, sie habe es erstmals ausprobiert, nachdem sie dem Projekt beigetreten war.
Das Remake soll am 5. November exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheinen.
Quellen: Vandal.