L'absence du mode multijoueur de Mass Effect 3 dans la Legendary Edition avait auparavant causé une grande déception parmi les fans. Cependant, l'équipe de modding ME3Tweaks a annoncé avoir réussi à raviver et à améliorer cette fonctionnalité après trois ans de développement. Selon le moddeur Audemus, le projet n'est pas simplement un portage du multijoueur original de Mass Effect 3, mais un remastering approfondi qui intègre les capacités natives de la Legendary Edition.
L'expérience mise à jour comprend une prise en charge des manettes, une compatibilité HDR et une interface utilisateur entièrement repensée. Les améliorations techniques impliquent un éclairage des niveaux recalculé, des textures augmentées et redessinées, des shaders améliorés et un réseau optimisé avec une meilleure réplication des serveurs. L'équipe a également mis en œuvre de nombreuses corrections de bugs et établi un format stable pour faciliter le support futur des mods et une installation plus facile.
De nouvelles options de jeu sont introduites, notamment un mode appelé "Unified" qui combine des ennemis de plusieurs factions. Les joueurs auront la flexibilité de rejoindre des serveurs hébergés par ME3Tweaks ou de configurer leurs propres instances privées. Ce groupe est connu pour avoir précédemment ravivé l'extension Pinnacle Station, un DLC perdu du Mass Effect original qui avait également été exclu du remaster.
Le mod multijoueur est prévu pour être publié le jour N7. À la même date, le compositeur Sam Hulick prévoit de publier une version réorchestrée de la bande-annonce fuitée de l'Univers Mass Effect.
Sources: PC Gamer.