A ausência do modo multijogador de Mass Effect 3 na edição Legendary causou anteriormente grande desapontamento entre os fãs. No entanto, a equipe de modding ME3Tweaks anunciou que reviveu e aprimorou com sucesso esse recurso após três anos de desenvolvimento. De acordo com o modder Audemus, o projeto não é apenas um port do Mass Effect 3 Multijogador original, mas um remaster extenso que integra capacidades nativas da edição Legendary.

A experiência atualizada inclui suporte a controles, compatibilidade HDR e uma interface de usuário reformulada. As melhorias técnicas envolvem iluminação de níveis rebaked, texturas ampliadas e redesenhadas, shaders aprimorados e rede melhorada com replicação de servidor mais eficiente. A equipe também implementou correções extensivas de bugs e estabeleceu um formato estável para facilitar o suporte a mods futuros e uma instalação mais fácil.

Novas opções de jogabilidade estão sendo introduzidas, incluindo um modo chamado "Unified" que combina inimigos de várias facções. Os jogadores terão a flexibilidade de entrar em servidores hospedados pela ME3Tweaks ou configurar suas próprias instâncias privadas. Este grupo é conhecido por anteriormente reviver a expansão Pinnacle Station, um DLC perdido do Mass Effect original que também foi excluído do remaster.

O mod multijogador está programado para ser lançado no Dia N7. Na mesma data, o compositor Sam Hulick planeja lançar uma versão reorquestrada do trailer vazado do Universo Mass Effect.

Fontes: PC Gamer.