Matt Mercer affirme que tourner Shattered Legends avec les vtubeuses de Hololive lui a permis de mieux apprécier leurs talents d’interprètes. Cette série de jeu de rôle sur table en six épisodes réunit des membres de la distribution de Critical Role et des artistes de Hololive pour une campagne dont la première est prévue sur la chaîne YouTube de Nerissa Ravencroft à la mi-novembre.

Dans un entretien avec PC Gamer, Mercer a déclaré que travailler avec les vtubeuses lui avait permis de mieux comprendre le talent mobilisé dans leurs prestations. Selon lui, le principal défi pratique consistait à gérer les contraintes techniques du tournage avec des joueurs en chair et en os aux côtés de personnages animés en 2D.

Le projet a commencé par une proposition de Ravencroft, connue sous le nom de « Démon du son » de Hololive et fan de longue date de Critical Role. Elle a raconté avoir été stupéfaite lorsque son manager lui a annoncé que cette collaboration était possible. Ravencroft a également contribué à définir la participation de Hololive à la production : elle a créé son personnage, travaillé avec des artistes sur les visuels des personnages et les modèles de vtubeuses, et participé à la création d’une chanson originale.

Ravencroft est accompagnée de Mori Calliope, Gigi Murin et Shiori Novella. Le groupe souhaitait raconter une histoire plus sombre, en s’inspirant de Berserk et des jeux Soulsborne. Mercer et Marisha Ray ont aidé à intégrer la campagne au cadre d’Exandria de Critical Role, sous la forme d’une histoire autonome qualifiée de « plus ou moins canonique ».

La distribution jouera à Daggerheart, le jeu de rôle fantasy sur table de Critical Role. Au lieu d’utiliser un seul dé à 20 faces, le jeu en utilise deux à 12 faces, associés à l’espoir et à la peur. Mercer a déclaré qu’il aimait faire découvrir Daggerheart aux nouveaux joueurs, car ses mécanismes narratifs favorisent la tension et la collaboration.

Ravencroft a dit s’être sentie intimidée au début, car elle joue habituellement à des jeux vidéo, mais avoir trouvé plus facile de s’adapter au jeu avec Mercer et Ray à la table. Mercer a également déclaré que, même si l’histoire est conçue pour tenir en six épisodes, elle laisse la possibilité de poursuivre les aventures si le public le souhaite.

Sources: PC Gamer.