Mob Entertainment aurait licencié presque toute l'équipe responsable de son nouveau titre, Escape From Playtime. Cette nouvelle est apparue dans un post LinkedIn publié le 4 novembre 2026 par un ancien concepteur principal de jeux au sein du studio. La personne a déclaré que le licenciement massif incluait elle-même et presque tous les autres membres du personnel travaillant sur le projet, exhortant l'industrie à aider ceux qui ont été touchés à trouver de nouvelles opportunités.

Dans son message, l'ancien concepteur a exprimé sa fierté face aux réalisations de l'équipe, décrivant le titre publié comme fantastique malgré les circonstances difficiles. Il a exprimé sa gratitude envers les collègues qui n'ont pas fait partie des licenciements et a reconnu les défis auxquels le groupe était confronté. L'annonce a suscité des inquiétudes parmi les fans quant à l'avenir du jeu, d'autant plus qu'Escape From Playtime n'avait été publié que deux semaines auparavant, le 21 octobre 2026.

Escape From Playtime est une expérience de survie en ligne coopérative pour deux à huit joueurs se déroulant dans l'univers de Poppy Playtime. Dans le jeu, les participants contrôlent des peluches Smiling Critters tout en cherchant des ressources et en évitant des mascottes monstrueuses. Malgré la réduction significative du personnel, Mob Entertainment a confirmé que le jeu resterait actif.

Tyler Scott Sanchez, responsable de la communauté chez Mob Entertainment, a abordé la situation sur le canal Discord officiel du jeu. Il a reconnu la difficulté de se séparer de membres d'équipe talentueux qui ont contribué de manière significative à donner vie au titre. Tout en exprimant sa gratitude pour leur travail, Sanchez a précisé que le développement d'Escape From Playtime se poursuivait.

Le studio a présenté plusieurs améliorations prévues basées sur les retours des joueurs, notamment des mises à jour des systèmes de mise en relation et un calendrier révisé pour l'introduction de types d'ennemis plus grands. De plus, la feuille de route comprend des efforts pour rendre la carte existante plus diversifiée et intéressante. Sanchez a souligné l'importance de la transparence concernant l'état du jeu, promettant une communication continue sur le processus de développement, même si toutes les questions ne peuvent pas être répondues immédiatement.

Sources: IGN.