Baldur's Gate 3 présente de nombreux personnages mémorables dont les récits s'arrêtent brusquement sans offrir aux joueurs la possibilité de poursuivre leur voyage à leurs côtés. Bien que le jeu propose six compagnons officiels, de nombreux fans estiment que plusieurs personnages non-jouables (PNJ) mériteraient une promotion au statut de compagnon en raison de leur profondeur et de leur intrigue. Une exception notable est Mizora, la déesse patronne de Wyll, qui peut désormais rejoindre le groupe grâce à un mod créé par WorldWalker42 intitulé "Mizora Joins the Party". Bien qu'elle apparaisse techniquement au camp selon ses propres conditions, cette modification permet aux joueurs de recruter ses talents infernaux pour leurs propres desseins.

La liste des compagnons souhaités commence par Alfira, une barde tiefling rencontrée dans la Clairière Émeraude lors de l'Acte 1. Elle compose une chanson improvisée sur l'histoire du joueur, créant un moment mémorable que beaucoup estiment mériter une relation complète. Comme le jeu ne dispose pas de compagnon barde, Alfira est considérée comme la candidate idéale pour combler cette lacune, bien que les joueurs soient avertis de ne pas tenter une partie avec l'Urgence Sombre s'ils souhaitent passer plus de temps avec elle.

Barcus Wroot, un gnome sauvé d'un moulin à vent en feu lors de l'Acte 1, endure un voyage éprouvant impliquant capture, torture et leadership éventuel du clan Main-de-Fer dans l'Acte 3. Son arc rivalise avec celui d'un compagnon officiel, pourtant il reste sans classe pour développer des compétences autour. De même, Zevlor, le paladin tiefling qui dirige les réfugiés de la Clairière Émeraude, disparaît du récit après avoir guidé son peuple vers Baldur's Gate. Les fans se demandent pourquoi Minthara peut être recrutée lors des parties maléfiques alors que Zevlor, l'alternative alignée sur le bien, ne peut pas l'être.

Volo, l'explorateur connu pour s'être fait coincer la tête dans un nid d'ours-épervier avant de servir plus tard comme marchand et chirurgien au camp, offre des commentaires charmants malgré son inutilité tactique en combat. Sa capacité à se débrouiller par la parole dans des situations dangereuses en fait un choix naturel pour les joueurs recherchant des banter drôles. Araj, une marchande de sang aux Tours de la Lune Levée liée à la maison tombée Oblodra, présente un mystère concernant le sang d'Âme Vraie qui pourrait alimenter un arc de rédemption non écrit.

Sazza, une éclaireuse gobeline sauvée à plusieurs reprises sur trois actes, est devenue une favorite des fans spécifiquement parce que les joueurs ressentent un lien personnel après l'avoir sauvée à maintes reprises sans pouvoir la garder. Kagha, la seconde en commandement de la Clairière Émeraude qui travaille secrètement avec les Druides de l'Ombre, offre une histoire de rédemption viscérale que certains estiment surpasser le conflit séculaire de Halsin. Sa trahison et sa potentialité d'atonement se déroulent en temps réel avant qu'elle ne soit autorisée à s'en aller.

Popper, un kobold performeur au Cirque des Derniers Jours dévoué à son chat domestique "Son Altesse", apporte une personnalité unique axée sur les friandises plutôt que sur la prouesse combat. Celui Qui Fut, une figure morte-vivante trouvée dans les Terres Maudites par l'Ombre tourmentant une femme des siècles passés, offre une scène sombre et mémorable qui disparaît rapidement. Son inclusion fournirait une option déjantée pour les parties alignées sur le mal où les choix de compagnons sont autrement limités.

Enfin, Arabella, une enfant tiefling sauvée du sous-sol de la Tante Ethel, manifeste des pouvoirs magiques étranges dans l'Acte 2 avant de quitter brusquement l'histoire dans l'Acte 3 sans résolution. Son potentiel non résolu et son départ mystérieux laissent de nombreux joueurs s'interroger sur son sort. Bien que Baldur's Gate 3 n'ait pas manqué de bons personnages lorsqu'il a rempli ses emplacements de compagnons, ces dix PNJ représentent des opportunités significatives pour un récit élargi qui restent irréalisées en dehors de mods spécifiques.

Sources: Polygon.