A seguito della sua separazione da Xbox Game Studios, Compulsion Games sta attivamente cercando nuove partnership collaborative mentre persegue un futuro indipendente. Tuttavia, il direttore creativo David Sears ha suggerito che la prossima avventura dello studio potrebbe differire significativamente dal loro titolo recente, South of Midnight, rivelando dubbi sulla logica commerciale dietro il suo finanziamento originale.
In una recente intervista con Ben Hanson di MinnMax, Sears ha discusso della strategia di Microsoft nel sostenere progetti come South of Midnight e Keeper di Double Fine. Ha notato che sia Xbox che gli sviluppatori comprendevano che questi titoli erano improbabili per generare entrate sostanziali, ma erano intesi a incrementare il prestigio o servire come pilastri culturali. Nonostante questa comprensione condivisa, Sears ha avvertito durante lo sviluppo che qualcuno avrebbe alla fine chiuso il "rubinetto dei soldi", prevedendo conseguenze traumatiche a valle per l'industria.
Quando è stato chiesto se avrebbe finanziato South of Midnight da solo date le circostanze, Sears ha risposto affermativamente che probabilmente non l'avrebbe fatto. Ha chiarito che, sebbene il suo desiderio di creare il gioco fosse innegabile, non è del tutto altruista e ha riconosciuto l'insostenibilità finanziaria del modello in retrospettiva. Sears ha ricordato conversazioni con altri registi che vedevano quell'epoca come un "età dell'oro" di fortuna, mentre lui rimaneva preoccupato che tale supporto non potesse durare all'infinito, paragonando la situazione alla futura distruzione di Roma.
Sears ha concluso osservando che la Microsoft moderna appare più umana rispetto alla sua controparte degli anni '90, come dimostrato dalla decisione di permettere a studi come Compulsion di separarsi con la loro proprietà intellettuale piuttosto che chiuderli completamente. Compulsion Games, nota per We Happy Few e il premiato South of Midnight rilasciato nel 2025, è stata acquisita da Microsoft prima del lancio di quest'ultimo. Come parte della recente ristrutturazione di Xbox, lo studio è partito con tutta la sua proprietà intellettuale e un runway finanziario non divulgato, sebbene rimanga incerto se sia stato firmato un nuovo progetto.
Fonti: Kotaku.