O Gato de Cartola volta às telonas em um longa-metragem de animação que apresenta uma versão mais cativante da personagem do que a adaptação em live-action de 2003. O filme estreia nos cinemas em 6 de novembro e traz Bill Hader como o travesso Gato.
Em vez de transformar diretamente o livro infantil em uma história de longa-metragem, os roteiristas e diretores Erica Rivinoja e Alessandro Carloni constroem uma aventura mais ampla em torno de sua ideia central: o Gato chega para incentivar a imaginação e a travessura. Ele trabalha para uma organização voltada à imaginação, ao lado de outros animais antropomórficos, uma premissa que dá espaço ao filme para visuais coloridos e referências divertidas ao mundo do Dr. Seuss.
A história acompanha os irmãos Gabby e Sebastian, dublados por Xochitl Gomez e Tiago Martinez, enquanto se adaptam à mudança para uma nova cidade com a mãe, Carmen, interpretada por America Ferrera. O mundo fantástico do Gato é vibrante e excêntrico, em contraste com o visual mais realista da vida doméstica das crianças. O filme oferece risadas frequentes com gags visuais e humor pastelão, enquanto algumas piadas têm uma camada extra para os adultos.
Hader traz energia cômica e versatilidade vocal ao papel-título. Matt Berry também se destaca como Waffles, o peixe de estimação da família, a quem o Gato dá a capacidade de falar. A interpretação grandiloquente de Berry proporciona uma fonte constante de humor enquanto o peixe, sobrecarregado, reage ao caos ao seu redor.
A aventura ganha impulso depois que o Gato perde um dispositivo capaz de rebobinar acontecimentos recentes. A busca leva o Gato, Gabby e Sebastian às caixas de mudança que ainda enchem o apartamento da família, onde brinquedos, objetos e desenhos se transformam em ambientes gigantescos. As sequências imaginativas incluem vários detalhes marcantes, que dão vida a objetos do cotidiano de maneiras inesperadas.
A principal fraqueza do filme é sua duração. Com pouco menos de duas horas, ele perde o ritmo no terceiro ato, ao conciliar a busca pelo dispositivo, uma criatura perseguidora chamada Something, o emprego ameaçado do Gato e uma subtrama envolvendo o rigoroso senhorio da família. O número de histórias concorrentes faz o filme parecer esticado à medida que se aproxima do desfecho.
Ainda assim, o filme continua sendo uma experiência agradável graças ao humor e às atuações cativantes. Thing 1 e Thing 2 são reinventados como um grupo maior de criaturas caóticas, soltas no apartamento das crianças. Suas travessuras trazem uma energia travessa à la Gremlins, e o filme ainda inclui uma piada autoconsciente sobre o potencial delas como personagens de franquia.
Fontes: IGN.