Remedys Umsatz stieg im Quartal von Juli bis September 2026 um 226 Prozent auf 39,6 Millionen Euro. Das Unternehmen bezeichnete dies als neuen Richtwert. Das Studio führte den Anstieg auf die Veröffentlichung von Control Resonant zurück.
CEO Jean-Charles Gaudechon sagte, Remedy habe im Quartal einen Gewinn von 600.000 Euro erzielt. Laut dem Bericht bedeutete dies eine Kehrtwende gegenüber einem Verlust von mehr als 16 Millionen Euro im selben Quartal des Jahres 2025.
Remedy teilte außerdem Einzelheiten zur Spielerschaft des Spiels mit. Spieler in den Vereinigten Staaten machen fast die Hälfte der Spielerschaft aus, während China an zweiter Stelle vor dem Vereinigten Königreich liegt.
Das Studio sagte, viele Spieler von Control Resonant seien neu in der Reihe gewesen und die Veröffentlichung des Spiels habe auch das Interesse am ursprünglichen Control neu belebt.
Quellen: Eurogamer Portugal.